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 [Bermuda △ ] School Etoile Festa - Miracle Voice Team

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MessageSujet: [Bermuda △ ] School Etoile Festa - Miracle Voice Team   [Bermuda △ ] School Etoile Festa - Miracle Voice Team Icon_minitimeLun 20 Juil - 20:57

Petite présentation d'un build axé sur la nouvelle mécanique Harmony - ♪♪ permettant à nos sirènes une nouvelle synergie pour rayonner dans les abysses de Magallanica !

[Bermuda △ ] School Etoile Festa - Miracle Voice Team School_Etoile,_Olyvia_(Full_Art2)

Avant de rentrer dans les détails, n'oubliez pas de bien lire en quoi consiste Harmony - ♪♪ :


  • Quand une sirène est placée dans la même colonne (RC ou VC) qu'une sirène ayant la compétence Harmony - ♪♪, les deux naïades entrent en harmonie jusqu'à la fin du tour
  • Si une des deux sirènes rentrées en harmonie quitte la colonne, l'effet est rompu. Mais il est de nouveau activé pendant le même tour si une nouvelle sirène se retrouve placée dans la même colonne que celle ayant Harmony - ♪♪
  • Quand une G-Unit Strides sur un Vanguard ayant Harmony - ♪♪, la capacité liée à Harmony - ♪♪ ne s'active pas puisque le Vanguard devient un Heart et qu'un Heart n'est plus considéré comme une unité à part entière


Grade 0 :


  • Starter - First Lesson, Akari x1
  • Duo Pride Crown, Madeira x4 (Critical)
  • PR♥️ISM-Miracle, Canary x4 (Critical)
  • Important Phrase, Reina x4 (Critical)
  • PR♥️ISM-Miracle, Timor x4 (Heal)


Grade 1 :


  • Extraordinary Freshman, Shizuku x4
  • Image Master, Kukuri x4
  • Persevering Talent, Shandi x4
  • Sweet Paradise, Manya x2


Grade 2 :


  • Strolling Weather, Emilia x4
  • Glitter of Yearning, Spica x4
  • Unprecedented Girl, Potpourri x3


Grade 3 :


  • Miracle Voice, Lauris x4
  • Diligent Girl, Riddhe x4


G-Units :


  • School Etoile, Olivia x4
  • Leisure Soft Ribbon, Somni x2
  • Legend of the Glass Shoe, Amoris x1
  • Snow Element, Blizza x1




Cette version propose purement et simplement un G-Deck avec de multiples Strides rendus possibles par Shandi (Strider) mais aussi Shizuku (G3 Seeker). Les "Mermaids Loops" sont rendus possibles par le quatuor formé par Spica (GB 1, si boostée par un Rear et si elle vise le Vanguard), Potpourri (GB 1, si l'attaque touche le Vanguard et si Harmony - ♪♪), Somni (effet de Spica si l'attaque touche) et surtout notre chère Olivia (quatrième attaque d'une colonne complète).

Attention au timing quand on place nos chères sirènes en songeant à Harmony - ♪♪ : toutes les sirènes n'ont pas cette compétence et doivent donc être placées APRES et sur la même colonne qu'une sirène ayant Harmony - ♪♪.

Lauris sera notre Vanguard principal avec Riddhe en back-up. Après le passage des Olivia (à prioriser bien entendu), Lauris peut parfois être un excellent finisher au lieu d'opter pour un Blizza classique. Pendant toute la game, elle vous permet de renvoyer une sirène en main au moindre Stride mais peut se trouver extrêmement utile en donnant 5K à 2 unités tout en gagnant un extra-critical en GB 2.

Petite note sur la charmante Emilia qui sera non seulement votre moteur à CA (GB 1, CB 1 et draw si remontée) mais aussi une sirène coriace avec Resist (par contre, ne la laisser pas seule avec une autre sirène en cas de Diablo en face hein Surprised). C'est le pivot du deck qui doit être jouée judicieusement en synergie avec une Shizuku (piochez votre carte après l'effet du G3 Seeker) et appât pour l'adversaire avant de placer vos Spica et Poutpourri. N'oubliez pas de la placer en boost derrière Olivia après avoir activé Akari Wink

Et pour finir, toujours anticiper le prochain tour pour pouvoir Harmony - ♪♪ de manière optimale à chaque tour. On aurait tendance à laisser nos G1 Harmony - ♪♪ et à ne pas les remonter, mais attention à Shizuku qui doit elle-même rentrer en Harmony - ♪♪ pour son effet. Dans le cas de cette dernière, testez les colonnes de G1 avant de remonter sous effet de Olivia Wink

En toute logique, des ré-ajustements seront à venir après d'autres playtests, j'éditerai donc au fur et à mesure Wink
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