Grade 0: 17
1x Blaujunger [FVG]
4x Regenbogen [Heal]
4x Schones Wetter [Critical]
4x Red Lightning [Critical]
4x Shining Lady [Critical]
Grade 1: 12
4x Twin Blader/Blau Dunkelheit
4x Blaupanzer
4x Bear Down Samurai
Grade 2: 8
4x Daredevil Samurai
2x Jupiter Blaukluger
2x Blaukluger
Grade 3: 13
4x Asura Kaiser
4x Immortal Asura Kaiser
4x Mond Blaukluger
1x Stern Blaukluger
Alors. Voici tout simplement le squelette de Crazy Diamond transposé dans une autre compo et un autre clan, dont le nom du deck est ZA WARUDO (hé ouaip, le Stand de Dio rien que ça !).
Grâce à la chain ride, on touchera autant les G2s que si l'on jouait une compo normale.
Ainsi, on peut jouer un nombre important de G3s pour favoriser les chances d'effectuer les skills d'Asura et d'Immortal.
Et donc, pour en venir à la win condition du deck : Immortal sur Mond, avec les Samuraïs en RGs. Cela nécessite 4 CBs opens mais on s'en fout, il n'y a qu'Immortal, Mond et Stern qui en bouffent.
La force du tour du BR, c'est les Samuraïs. Ils gagnent +3k à chaque fois qu'un Nova Grappler est stand durant la battle si le Vanguard a Asura dans son nom.
Ça veut dire qu'on aura des colonnes à 52k (1er Cb de Mond) si Asura active son LB... Puis des colonnes à 82k (2nd CB de Mond).
Autant dire que l'adversaire y passe, peu importe sa main.
Le deck dispose d'un late game explosif, supérieur à celui de Crazy Diamond mais possède des alternatives si la condition de victoire n'est pas touchée. Asura offre un mid correct, Stern permet de bénéficier de la stabilité de Blaupanzer et met la pression en mid et rider Asura sans Mond reste correct.
12 critical, parce qu'on veut mettre la pression et qu'on sera certains de kill le tour du BR de cette manière.
ZA WARUDO WRYYYYYYYYYYYY