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 [Bermuda Triangle] Lauris/Un .. Lauris/Deux .. Lauris/Trois !

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MessageSujet: [Bermuda Triangle] Lauris/Un .. Lauris/Deux .. Lauris/Trois !   Lun 3 Oct - 19:24

Hello,

Je me présente au cas où vous ne sauriez pas encore qui je suis : je suis personne mdr.

Aujourd'hui je poste mon Deck que je joue depuis plusieurs mois, avec lequel j'ai fait 3/2 au BWC (non, je ne suis pas satisfait. D:).
C'est pas très bien rédigé, mais vous m'en tiendrez pas rigueur parce que vous êtes gentils. :3


EDIT 28 Mars 2017 : Cette Decklist est clairement dépassée, amusante, mais dépassée.


Crochet Crochet.dek

- ragez pas trop Maki c'est la best ! -


• Grade 0 [17]

1x First Lesson, Akari (SV)
4x Cherished Phrase, Reina – Critical
1x Comical Rainie – Critical
1x PR♥️ISM-Miracle, Canary – Critical
1x Duo Grampus Turn, Shannon – Critical
4x Heartful Ale, Fundy – Draw
1x PR♥️ISM-Miracle, Aria – Draw
1x Sweet Allure, Riko – Heal
1x PR♥️ISM-Miracle, Timor – Heal
1x Duo Tropical Healer, Medjerda – Heal
1x Lover of Hearts, Penelotta – Heal


• Grade 1 [14]

4x Image Master, Kukuri
3x Talent of Perseverance, Shandee
3x Superb New Student, Shizuku
2x Secret Smile, Puumo
1x Magical Yell, Nina
1x Duo Clear Parasol, Kura


• Grade 2 [11]

3x Magical Charge, Vita
3x Admired Sparkle, Spica
3x Ideal Walking Weather, Emilia
2x Duo White Crystal, Ricca


• Grade 3 [8]

4x Miracle Voice, Lauris
2x Rising Star, Trois
2x Top Idol, Riviere


• G-Zone [16]

4x School Etoile, Olyvia
3x Celebrate Voice, Lauris
1x Lucky Rise, Elprina
1x Flying Mermaid, Frederica
1x Snow Element, Blizza
1x Air Element, Sebreeze
2x Hand in Hand, Leona
1x Sailor's Medley, Nasha
1x Dark Element, Dizmel
1x Metal Element, Scryew


- Grade par grade :

► 0 :
L'arrivée du nouveau support n'a rien changé au ratio de Trigger -à mon sens- optimal ;  First Lesson, Akari quant à elle reste le starter le plus optimal. Wholehearted Dream, Meruru est super intéressante mais plus situationnelle, d'autant plus qu'elle est un peu dure à parfaitement optimiser (power-up de la front). Akari assure une setup au moins décente au premier stride et est combo avec pleins de cartes.
Chaque Trigger vanilla est différent parce qu'Olyvia c'est fort.

► 1 :
Le ratio 8 G3 3 Stride Enabler est classique et efficace. D'autant plus que je joue Superb New Student x3 pour tuto les g3 et avoir un boost qui a Harmony (pour Celebrate Voice, Lauris notamment).
Je joue Secret Smile, Puumo en tech pour le GB2 de Lauris et Shizuku, et c'est assez fort contre le combo Deathspray + PBD entre autres.
Le Deck est ultra CB-Heavy donc Magical Yell, Nina et son homologue + les G-Perfect Guard sont une nécessité.

► 2 :
Pour les g2 c'est assez facile : Magical Charge, Vita donne un GB2 à Lauris et peut éventuellement countercharge 1, elle a Harmony = c'est fort. Ideal Walking Weather, Emilia et Admired Sparkle, Spica sont des staples qui combottent avec tout.
White Crystal, Ricca est là pour stabiliser le tout. Une fois qu'on en a une les ressources sont en général stabilisées pour le restant de la game (mais ça accélère le Deck-out par contre).

► 3 :
Pour les g3 bah Miracle Voice, Lauris mdr.
Sinon Rising Star, Trois .. bah le deck s'épuise très vite, ce qui en fait un outil fort pour gagner quelques tours et un très bon finisher, le coût n'est pas un problème grâce aux outils de countercharge du Deck. J'en joue plus que 2 de chaque parce que je joue plus Super Idol, Riviere qui rendait le ride de Trois fort comme avant, sans pour autant ne plus pouvoir m'en servir en en prenant en dommage sans heal.

► G-Zone :
On reste sur du classique mais fort, School Etoile, Olyvia et Celebrate Voice, Lauris sont les plus
fortes. 3 Celebrate Voice, Lauris permet d'avoir plus de versatilité avec un slot supplémentaire (la carte est trop situationnelle malgré tout pour qu'on la fasse plus de 2 fois par game, déjà 2 fois ça arrive rarement on lui préférera School Etoile, Olyvia très souvent).
En open, on a quatre choix si l'on n'a pas (situationnel si on a) utilisé un G-Guardian :
• L'adversaire missride G3 et on dispose d'outils de Countercharge ? Air Element, Sebreeze.
Autrement il est dangereux car il nous prive de 2 Counterblasts qui peuvent s'avérer vitaux.
• On n'a pas ride Miracle Voice, Lauris OU on n'a ni Secret Smile, Puumo ni Magical Charge, Vita et on espère pas les toucher par manque de moteurs de pioche sur le board OU on prend le pari que l'adversaire va no-guard l'attaque du Vanguard ? Flying Mermaid, Frederica (accès au GB2 onhit).
• On dispose d'un énorme nombre de moteurs de pioche et d'au moins un moteur de Countercharge ET -de préférence- on n'a ni Secret Smile, Puumo ni Magical Charge, Vita au début du tour ? Lucky Rise, Elprina permettra de remplir la main de manière colossale.
• On a Secret Smile, Puumo ou Magical Charge, Vita ET on est pas sûr que Flying Mermaid, Frederica passera ? Snow Element Blizza ! C'est le first stride le plus fréquent. Concernant les G-Guardians, le ratio est classique : Sailor's Medley, Nasha est le shield à 20k gratuit, Metal Element, Scryew permet de shield à 25k en dépit d'un G3 (ou de n'importe quelle carte en situation de guard-restrict), Dark Element, Dizmel pour protéger un rear-guard et/ou mettre Commander Laurel en pls. Hand in Hand, Leona est une carte intéressante pour les grosses attaques, mais pas que ! Elle nullifie Dragonic Overlord ''The Legend'' entre autres, sa versatilité est la raison pour laquelle elle est en x2 et Sailor's Medley, Nasha en x1. Certes, celle-ci est plus rentable dans les situations où se défendre à 36k (merci GB2 de Miracle Voice, Lauris) suffit, mais Hand in Hand, Leona ne consomme virtuellement pas de main (-1 sur le board), mais a aussi la capacité d'activer les effets d'Ideal Walking Weather, Emilia, de Duo White Crystal, Ricca et est juste combo avec Secret Smile, Puumo si celle-ci est sur le board (soit durant mon tour soit grâce à Magical Charge, Vita), ce qui la rend plus intéressante en x2.

J'ai sûrement oublié d'expliquer pleins de trucs et/ou j'ai sûrement été trop vite à certains endroits, n'hésitez pas si vous avez une question !

J'ai déjà réflechi à caser Rain Element, Tear mais au premier stride ou dans les cas où je stride pas Blizza first la carte s'avère être très moyenne. Sb2 countercharge 5 (j'avais remplacé une Lauris par Madew pour try) sur le papier c'est fort mais ça arrive jamais et au premier stride avoir une Nina c'est vraiment cool.


Du coup si vous avez des idées ou des commentaires n'hésitez pas ! Smile

Edit 1 & 2: suppression de retours à la ligne qui avaient rien à faire là où ils étaient.


Dernière édition par [ ] le Mar 28 Mar - 17:53, édité 3 fois
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Louis

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MessageSujet: Re: [Bermuda Triangle] Lauris/Un .. Lauris/Deux .. Lauris/Trois !   Lun 3 Oct - 19:26

Franchement faire 3-2 avec ce deck c'est déjà pas mal donc bon GG à toi, grosse perf' !
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Greytsu

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MessageSujet: Re: [Bermuda Triangle] Lauris/Un .. Lauris/Deux .. Lauris/Trois !   Lun 3 Oct - 19:30

Compo sympa (même si y'a que des Bermuda dans ce deck :O )

mention spéciale pour la Carte Vita(l) Wink
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Dino-Thunder
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MessageSujet: Re: [Bermuda Triangle] Lauris/Un .. Lauris/Deux .. Lauris/Trois !   Lun 3 Oct - 19:49

Analyse intéressante Smile 
L'option Power-creep avec Yarmouk t'as déjà testé ? 

Selon toi quels sont tes pires match-up ?

_________________
Moi quand quelqu'un me dit : "J'adore Marvel, surtout Batman !"

Merci Vanguardians pour cette nouvelle signature ! 
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MessageSujet: Re: [Bermuda Triangle] Lauris/Un .. Lauris/Deux .. Lauris/Trois !   Lun 3 Oct - 20:12

Où est-ce que tu vois une analyse ? clown

J'ai pas testé Yarmouk mais j'y ai pensé, pour le coup tout ce que je joue actuellement est + important ;/ : Shizuku est un must-have pour chopper Trois/de quoi stride/épurer des g3 + elle a harmony pour Celebrate Voice, Lauris. Les unflippers (Kura=Nina, je joue les deux pour optimiser Olyvia) ne sont pas dispensables et Puumo c'est fort contre le deck tier 0 du moment, donc x).
L'idée de faire facilement des colonnes à 21 est cool, mais moins que les composants de ma line-up actuelle. ^^

Je trouve que le Deck a très peu de match-up négatifs, si je devais en citer vraiment ce serait Shadow Paladin (puzzle parce que ça cogne trop tôt & Diablo parce que Deathspray &cie m'obligent à jouer autour et ça ralentit bien le Deck) et Chaos Messiah (pas Messiah/Freezeray, pas Messiah Chaos, mais bien Chaos Messiah).
Vita & Puumo aident à se défendre contre la très grande majorité des Clans et ça réduit clairement la pression de beaucoup de Clans (surtout Gear qui peut gérer Vita mais pas Puumo). Les Decks à très gros CA (Chatnoir par exemple) sont assez chiants à gérer mais pas au point d'en faire des mauvais match-up imo.

(Bien sûr ce n'est que mon avis. clown )
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yarzo

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MessageSujet: Re: [Bermuda Triangle] Lauris/Un .. Lauris/Deux .. Lauris/Trois !   Mar 4 Oct - 3:42

Sensei [ ], apprenner à quelqu'un qui à fait 1/2 comment faire votre score.
Sinon rien à dire sur ta dl, je vais faire un bon gros net deck des familles Razz.
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MessageSujet: Re: [Bermuda Triangle] Lauris/Un .. Lauris/Deux .. Lauris/Trois !   

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