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 [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine

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AuteurMessage
Kyō

Kyō

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MessageSujet: [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine   [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine Icon_minitimeSam 6 Juin - 22:32



Ca fait longtemps que j'avais pas posté un truc :p

Grade 0:

Spring Breeze Messenger (FV)

4x Flame of Victory (CT)
4x Steel Blade Liberator, Alwilla (CT)
4x Numinous Tree Liberator, Elchea (HT)
2x Liberator of Hope, Epona (CT)
2x Falcon Knight of the Azure Sky (DT)

Grade 1:

4x Holy Mage, Pryderi (Sentinel)
4x Knight of Day Break's Light, Golbodok
3x Shield Knight of the Clouds
2x Coolgal
1x Blackmane Witch

Grade 2:

4x Holy Mage, Pwyll
4x Lop Ear Shooter
3x Invitation Liberator, Beli

Grade 3:

4x Knight of Rising Sunshine, Gurguit
2x White Hare in the Moon's Shadow, Pellinore
2x Salvation Lion, Grand Ezel Scissors

G Zone:

4x Golden Dragon, Scourge Point Dragon
2x Purgation Lion Emperor, Mithril Ezel
1x Fast Chase Golden Knight, Cambell
1x Rain Element, Madu

Le but ici c'est pas compliqué, on ABUUUUUUUUUSE de Scourge Point. Beli/Lop Ear Shooter sont les moteurs de multi-attaques, puisqu'ils n'ont pas besoin de call en RC vide, tout comme Pwyll. Chaque unit call via Scourge gagne +5000 (ainsi que lui-même, c'est du détail). On arrive rapidement à des patterns de 4e attaque avec cette dernière qui gagne +5000. En bonus :
- Pwyll sur Lop Ear permet, en opti, de faire une dernière colonne à 26000 sans Trigger. Raisonnable. xD
- Pellinore marche aussi bien, et tapera à 15000.
- Beli entraîne directement sur une attaque qui sera probablement à 11 minimum (sauf Trigger) pour un CB.
- Shield Knight parce que mine de rien, y a pas tant de Grade 1 potables que ça (Nimue aurait pu, mais elle arriverait généralement trop tard et part sur un cercle open), donc autant profiter d'un +2000. Sur une même colonne avec Gurguit on arrive à un boost de 9000 sans compter le boost.
- Et puis le plus beau ça reste Blackmane Witch. Scourge sur la table ? Ok, je retire 1 je call 1 du Deck, elle gagnera forcément +5000 :p
- Et puis bon en non-Liberator ça se bouscule pas, donc autant tech Ezel, ça peut servir contre Link Joker Wink


Dernière édition par Kyō le Dim 7 Juin - 8:22, édité 1 fois
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Akiel

Akiel

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MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine   [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine Icon_minitimeSam 6 Juin - 22:44

Hum... Je commencerais par relever l'incompatibilité entre Gurguit et les PGG. Point à élucider.
Sinon, comme trigger, je préconise Barbtruc, qui retourne au deck si on la sup'call, ce qui permet d'économiser des moyens de pression.
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine   [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine Icon_minitimeSam 6 Juin - 23:00

Barbtruc c'est bof pour le coup. Et bon, spécifique. Pour les G-Sentinel, je suis au courant Wink Mais là le Deck est axé purement offensif. Le GB2 est vraiment plus qu'une option ici. L'unflip permet de continuer les abus, c'est plus important que le GB2.
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yarzo

yarzo

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MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine   [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine Icon_minitimeDim 7 Juin - 7:20

dans le stride deck j'aurai mis madu au moins a 1 juste pour le tour après que tu sup call pelimore pour remettre un vanguard descend le tour suivant.
Sinon j'aurai plûtot plus axer autour de ezel en grade 3/4 et tech Knight of Rising Sunshine, Gurguit car tutorisable.
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Kyō

Kyō

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MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine   [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine Icon_minitimeDim 7 Juin - 8:21

Madu ouais, c'est pas idiot. Par contre non le focus du Deck se fait grâce à Gurguit/Scourge, donc le descendre n'est pas vraiment dans l'idée :p
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MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine   [Gold Paladin] Can You Feel the Sunshine Icon_minitime

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