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| | [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN | |
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+17Kenta_Kawazoe Ciclarion Ryuu SoЯa Seiryuu Le pire joueur LJ AnyOne Almeida stewart Яeyson Alunyan Shirotama steve54 Bell-Cranel Louis Shinigami Jefri Swag Dino-Thunder 21 participants | |
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Dino-Thunder Admin
Messages : 3469 Date d'inscription : 09/03/2014
| Sujet: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 9:25 | |
| Fighter's Collection 2014 is a special set containing grade 3 cards for all clans existing on Planet Cray. Release Date: May 2nd ,2014 Each pack: 3 cards Each box: 10 packs Total card type: 37 (30 new cards + 7 SP reprints) All cards will be in RRR rarity coating. SP rarity cards will be reprints of popular cards such as Majesty Lord Blaster with special flavor text printed. The 30 different cards will include grade 3 from all 23 clans (※Excluding Etranger) 2 Bermuda Triangle cards with white version and black version. - Spike Brother :- Spoiler:
Demonic Lord, Dudley Lucifer[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Choose one of your rear-guards, and put it into your soul] At the end of the battle that this unit attacked a vanguard, you may pay the cost. If you do, choose up to one card from your hand, and call it to (RC), and if that unit is a unit with "Dudley" in its card name, that unit gets [Power]+10000 until the end of turn. [ACT](VC):[Counter Blast (1)] This unit gets [Power]+2000 until the end of turn. - Oracle Think Tank : - Spoiler:
Floral Magus[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1)] Declare the card name of a card, and reveal the top card of your deck. If the revealed card is the card that you declared, put it into your hand, and this unit gets [Power]+5000 until the end of turn. [CONT](VC):During your turn, if the number of cards in your hand is four or greater, this unit gets [Power]+2000 - Kagero : - Spoiler:
Flame Prison Seal Dragon, Weathercross [AUTO] Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):When a «Kagerō» rides this unit, choose your vanguard, that unit gets [Power]+10000 until end of turn, and choose up to two of your opponent's rear-guards, retire them, and your opponent looks at four cards from the top of his or her deck, searches for up to two grade 2 cards, calls them to separate (RC), and shuffles his or her deck. [AUTO](VC):When this unit attacks, if the number of rear-guards you have is more than your opponent's, this unit gets [Power]+2000 until end of that battle. - Dimension Police :- Spoiler:
Ultimate Dimensional Robo, Great Daikaiser[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)-card with "Dimensional Robo" in its card name] When this unit attacks, you may pay the cost. If you do, this unit gets drive check +1 until end of that battle. This ability cannot be used for the rest of that turn. (This ability cannot be used even if the cost is not paid.) [CONT](VC):If you have a card named "Super Dimensional Robo, Daikaiser" in your soul, this unit gets [Power]+2000. Super Dimensional Robo, Shadow Kaiser[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):When this unit attacks a vanguard, this unit gets [Power]+5000 until end of that battle. [ACT](RC):[Counter Blast (1) & Put this unit into your soul] If you have a unit named "Super Dimensional Robo, Daikaiser" in your (VC), search your deck for up to one card named "Ultimate Dimensional Robo, Great Daikaiser", ride it as [Stand], and shuffle your deck. Super Dimensional Robo, Daiyard[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Choose one of your rear-guards with "Dimensional Robo" in its card name and put it into your soul] Search your deck for a grade 3 card with "Dimensional Robo" in its card name, ride it, and shuffle your deck, and that unit gets [Power]+4000 until end of turn. [AUTO](VC): At the beginning of your attack step, if this unit’s [Power] is 15000 or greater, this unit gets [Critical]+1 until end of that battle. - Royal Paladin : - Spoiler:
Sprout Jewel Knight, Camille[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1)] At the beginning of your main phase, if the number rear-guards you have is three or less, you may pay the cost. If you do, search your deck for up to one card with "Jewel Knight" in its card name, call it to (RC), and shuffle your deck. [AUTO](VC):When this unit attacks a vanguard, this unit gets [Power]+2000 until end of that battle. - Shadow Paladin : - Spoiler:
Halberd Revenger, Peredur [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1) & Choose two of your rear-guards with "Revenger" in its card name, and retire them] When this unit attacks a vanguard, you may pay the cost. If you do, this unit gets [Power]+10000/[Critical]+1 until end of that battle. [AUTO]:[Counter Blast (1)-card with "Revenger" in its card name] When this is placed on (VC), you may pay the cost. If you do, search your deck for up to one grade 1 or less card, call it to (RC) in the same column as this unit, and shuffle your deck. - Nova Grappler : - Spoiler:
Merkur Blaukluger [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)-card with "Blau" in its card name] When this unit attacks a vanguard, you may pay the cost. If you do, [Stand] all of your rear-guards with "Blau" on its card name in the front row. [AUTO](VC): During your battle phase, when your unit becomes [Stand], this unit gets [Power]+2000 until end of turn. - Narukami- Spoiler:
Eradicator, Twin Thunder Dragon[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2) & Choose three cards with "Eradicator" in its card name from your hand, and discard them] Retire all of each fighter's rear-guards, and if you retired three or more units with this effect, this unit gets [Critical]+2 until end of turn. [AUTO](VC):During your main phase, when an opponent's rear-guard is put into the drop zone, this unit gets [Power]+3000 until end of turn. - Murakumo :- Spoiler:
Covert Demonic Dragon, Kasumi Rouge[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1)] When your unit is placed on (GC) from your hand, you may pay the cost. If you do, search your deck for up to one card with the same card name as that unit, and call it to (GC) as [Rest], and shuffle your deck. [ACT](VC):[Counter Blast (1)] Choose one of your grade 2 or greater rear-guards, search your deck up to one card with the same card name as that unit, call it to (RC), shuffle your deck, and at the end of that turn, put the unit called with this effect on the bottom of your deck. -Nubatama :- Spoiler:
Shura Stealth Dragon, Yozakuracongo[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1) & Choose two cards from your hand, and discard them] This unit gets [Power]+10000 until end of turn, if the number of cards in your opponent's hand is four or greater, choose two cards from your opponent's hand at random, and bind them face down, and at the end of that turn, your opponent puts all those cards that were bound with this effect into his or her hand. This ability cannot be used for the rest of that turn. [AUTO](VC):When this unit attacks, if the number of cards in your hand is greater than your opponent's, this unit gets [Power]+2000 until end of that battle. -Tachikaze :- Spoiler:
Ancient Dragon, Volcatops[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1) & Choose one of your rear-guards with "Ancient Dragon" in its card name, and retire it] Choose up to two of your rear-guards with "Ancient Dragon" in its card name, and those units get [Power]+5000 until end of turn. This ability cannot be used for the rest of that turn. [AUTO](VC):[Choose one of your rear-guards, and retire it] When this unit attacks a vanguard, you may pay the cost. If you do, this unit gets [Power]+5000 until end of that battle. - Angel Feather : - Spoiler:
Spiral Celestial, Hellm [ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1) & Choose a card from your hand, and put it into your damage zone] Choose a face up card from your damage zone, put it into your hand, and this unit gets [Power]+5000 until end of turn, and if you have a face up card named "Spiral Celestial, Hellm" in your damage zone, this unit gets [Critical]+1 until end of turn. This ability cannot be used for the rest of that turn. [ACT](VC):[Counter Blast (1)] This unit gets [Power]+2000 until end of turn. - Genesis :- Spoiler:
Goddess of Four Seasons, Persephone[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Soul Blast (6)] Look at three cards from the top of your deck, put them on top of your deck in any order, draw a card, and Soul Charge (1). [AUTO]:When this unit is placed on (VC), choose one of your rear-guards, search your deck for up to three cards with the same name as that unit, put them into your soul, and shuffle your deck. - Link Joker :- Spoiler:
Edicting Star-vader, Halcium[CONT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage): All your units with "Я" in its card name get "[Boost]", "[Intercept]" and "[AUTO]: When this unit is placed on (GC) or intercepts, this unit gets [Shield]+5000." [CONT](VC): All of your rear-guards with "Я" in its card name are also «Link Joker». - Dark Irregular :- Spoiler:
Echo of Nemesis[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):When this unit attacks, if the number of cards in your soul is ten or greater, until end of that battle, this unit gets [Power]+10000, and your opponent cannot call grade 1 or greater units to (GC) from his or her hand. [ACT](VC):[Soul Blast (1)-grade 0 card] Soul Charge (2). This ability cannot be used for the rest of that turn. - Pale Moon : - Spoiler:
Bunny Queen Beast Tamer [ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)] Choose up to one card from your soul for each unit you have with "Beast Tamer" in its card name, and call them to separate (RC). This ability cannot be used for the rest of that turn. [AUTO]:When this unit is placed on (VC), search your deck for one card, put it into your soul, and shuffle your deck. - Granblue- Spoiler:
Drift Ice Swordsman, Nightsnow[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1) & Choose one of your rear-guard, and retire it] Choose one card from your drop zone, call it to (RC), and that unit gets [Power]+5000 until end of turn. This ability cannot be used for the rest of that turn. [ACT](Drop zone): [Counter Blast (2) & [Soul Blast (2)] If you have a grade 3 or greater vanguard, ride this card as [Stand]. - Bermuda Triangle- Spoiler:
Duo Delicious Girl, Chao [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1)] At the beginning of your main phase, you may pay the cost. If you do, choose one of your unit with "Duo" in its card name, return it to your hand, and choose one of your rear-guard with the same card name as that unit, return it to your hand. [AUTO](VC): When another unit you have is returned to hand from (RC), this unit gets [Power]+3000 until the end of turn. - Aqua-Force- Spoiler:
Blue Storm Marine General, Demitrius[AUTO] Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1)] When an «Aqua Force» rides this unit, you may pay the cost. If you do, it gets [Power]+10000, and "[AUTO](VC): When this unit attacks a vanguard, if its the fourth battle or greater that turn, draw two cards, choose one of your opponent's rear-guards, and retire it" until end of turn. [AUTO](VC): When this unit attacks a vanguard, this unit gets [Power]+2000 until end of that battle. - Megacolony- Spoiler:
Machining Warsickle [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)] At the end of the battle this unit attacked a vanguard, if the attack did not hit, you may pay the cost. If you do, choose your opponent's vanguard, that unit cannot [Stand] during your opponent's next stand phase. [AUTO]:[Counter Blast (1)-card with "Machining" in its card name] When this unit is placed on (VC), you may pay the cost. If you do, choose one card with "Machining" in its card name from your soul, call it to (RC) as [Rest]. - Great Nature :- Spoiler:
Sage's Egg, Minette[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)] Choose one of your rear-guards, that unit gets [Power]+4000 until end of turn, and at the end of that turn, draw a card, and retire that unit. [AUTO](VC):During your end phase, when your rear-guard is put into the drop zone, choose a card from your damage zone, and turn it face up. - Neo-Nectar :- Spoiler:
Holly Musketeer, Elvira[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1)] When your "Musketeer" is placed on (RC) due to an effect from one of your cards, you may pay the cost. If you do, this unit gets [Critical]+1 until the end of turn. [ACT](VC):[Soul Blast (1) & Choose one of your rear-guards with "Musketeer" in its card name, and retire it] Look at up to five cards from the top of your deck, search for up to one card with "Musketeer" in its card name from among them, call it to (RC), and shuffle your deck.
Dernière édition par JUN-Thunder le Lun 7 Avr - 9:40, édité 3 fois | |
| | | Dino-Thunder Admin
Messages : 3469 Date d'inscription : 09/03/2014
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 9:27 | |
| With 37 cards and just 7 known reprints, FC2014 will feature SP reprints of Majesty Lord Blaster, Goddess of the Full Moon Tsukuyomi, Phantom Blaster Overlord, Dragonic Overlord the End, Eradicator Vowing Sword Dragon, Perfect Raizer and Top Idol Pacifica. | |
| | | Jefri Swag
Messages : 2198 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 35 Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 10:24 | |
| Kawaii la Magus. Vivement la suite et notamment Mégaco . | |
| | | Shinigami
Messages : 1541 Date d'inscription : 10/03/2014 Age : 27 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 12:30 | |
| J'aime pas l'artwork de la Magus moi, elle me fait penser à III de Zexal ._. | |
| | | Louis
Messages : 511 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 26 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 15:21 | |
| J'adore l'art de Lucifer il est vraiment au dessus des autres de ce clan a mon sens. | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 16:42 | |
| - Shinigami a écrit:
- J'aime pas l'artwork de la Magus moi, elle me fait penser à III de Zexal ._.
III est trop cute. ... ... ... Je... Dois... JOUER... MAGUS !!! |
| | | Shinigami
Messages : 1541 Date d'inscription : 10/03/2014 Age : 27 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 17:22 | |
| - Prey' a écrit:
- J'adore l'art de Lucifer il est vraiment au dessus des autres de ce clan a mon sens.
Sans aller jusqu'à dénigrer mon clan, je suis assez d'accord sur le fait que Dudley Lucifer est Hyper Classe ! Et son effet n'est pas mauvais et pourrait se révéler très intéressant avec l'arrivée de nouveaux Spikes en BT16. | |
| | | Bell-Cranel
Messages : 214 Date d'inscription : 18/03/2014 Age : 32 Localisation : Charleville-Mézières
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 19:01 | |
| Je suis d'accord que la OTT ressemble trop à III, je trouve le Spike bro trop classe | |
| | | steve54
Messages : 401 Date d'inscription : 17/03/2014 Localisation : Lorraine
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 21 Mar - 21:15 | |
| - Shinigami a écrit:
- J'aime pas l'artwork de la Magus moi, elle me fait penser à III de Zexal ._.
Ah oui, on voit un air de famille. ^^ J'aime bien le look du Spike Brother. | |
| | | Dino-Thunder Admin
Messages : 3469 Date d'inscription : 09/03/2014
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 7:26 | |
| Weathercross <3 OH OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!! | |
| | | Shirotama
Messages : 375 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 31 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 8:06 | |
| Le nouveau break ride kagero est juste excellent. Retire 2 et ton adversaire cherche 2 g2 dans seulement 4 cartes. Autant dire que la plupart du temps ça fera du -1 / -2 a ton adversaire juste pour un ride. Sans compter qu'avec le reste du support seal dragon, même si il call 2 g2, c'est pas un problème Mais face au restand de dauntless, je sais pas si il fait vraiment le poids... | |
| | | Jefri Swag
Messages : 2198 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 35 Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 8:07 | |
| Il est violent o__O. Zéro CB, tu choisis. L'adversaire a certes la possibilité de recall des G2 mais d'une c'est pas dit et de deux, en choisissant 2 boosts il est forcément dans la merde xD. Pas mal aussi pour monter de grosses colonnes avec Makoraga et cie. Il y a un deck énorme à faire avec Blazing o__O. Après, forcément Inferno devient epic niveau field control. BR je pète 2 boosts. LB bye bye les G2. Potentiel -4/-5 pour CB2, narmol.
Vraiment excellent! | |
| | | Dino-Thunder Admin
Messages : 3469 Date d'inscription : 09/03/2014
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 8:29 | |
| - jefri a écrit:
- Il y a un deck énorme à faire avec Blazing o__O.
Vraiment excellent! Toi même tu sais frère ^^ C'est vraiment le Break ride dont Seal Dragon et Blazing avaient besoin ! Maintenant on a vraiment une optique de Destruction au niveau BR dans Kagero ou une optique Stand le VG et c'est ce choix qui fait plaiz'. Cruel Dragon peut aussi bien fonctionner avec. | |
| | | Alunyan
Messages : 757 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 31
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 9:29 | |
| Bah comme quoi, quand Seal Dragon reçoit du support, c'est pas du support de lopette ! | |
| | | Яeyson
Messages : 793 Date d'inscription : 17/03/2014 Age : 31
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 9:32 | |
| Inferno et lui -4 sur le field XD "oh tu call 2 G2 ? Bon ben CB2 et ciao !" | |
| | | Almeida stewart
Messages : 52 Date d'inscription : 26/03/2014 Age : 28 Localisation : Luxembourg
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 10:05 | |
| Sa sort quand on fait ? | |
| | | Dino-Thunder Admin
Messages : 3469 Date d'inscription : 09/03/2014
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 10:07 | |
| En Mai au Japon, fin 2014 chez nous ^^ | |
| | | Louis
Messages : 511 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 26 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 10:08 | |
| Le BR kagero est carrément cool, ils ont fait un vrai BR avec Seal Dragon et en plus il marche avec les autres g3, que demande le peuple. | |
| | | Alunyan
Messages : 757 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 31
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 10:26 | |
| Rasage de board pour CB2 au total, c'est violent, crénom. ._. Mahoraga est content !
Après je ne sais pas si une personne saine d'esprit ferait la bêtise de Call des G2 s'il y a Blockade Inferno à faire derrière, ça serait dire : "oui vas-y bute moi !" x) | |
| | | Jefri Swag
Messages : 2198 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 35 Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 10:36 | |
| C'est moi ou, toutes les nouvelles cartes de la FC02 seront issues d'un archétype? Pour le moment, on a : -Spike Brothers : Dudley -OTT : Magus -Kagero : Seal Dragon Je me mets à rêver d'une nouvelle boss card Machining ou Jewel Knight . | |
| | | Louis
Messages : 511 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 26 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 10:56 | |
| D'après la cover on aura surement un liberator et un Blau, après le Potit Chat et Granblue voilà quoi y a pas d'archetype pour eux | |
| | | Jefri Swag
Messages : 2198 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 35 Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 11:11 | |
| Cross Break Rides de Chat Noir et Nightmist pour bien lancer les archétypes? xD | |
| | | AnyOne
Messages : 1053 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 33 Localisation : Alsace-Lorraine
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 11:25 | |
| Ouah énorme le seal dragon! Tout pile se dont le clan avait besoin!
Il est content le Jun hein? Il est content? | |
| | | Dino-Thunder Admin
Messages : 3469 Date d'inscription : 09/03/2014
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 11:51 | |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 12:22 | |
| Enfin un Break Ride Scealed Dragon dans l'optique de l'archetype. Et comme dit plus haut, Blazing, Mahoraga, de quoi faire jouir quelqu'un. |
| | | Le pire joueur LJ
Messages : 3065 Date d'inscription : 21/03/2014 Age : 28
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 20:48 | |
| - jefri a écrit:
- Cross Break Rides de Chat Noir et Nightmist pour bien lancer les archétypes? xD
*noseblood* DECK POTIT CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAT !!!!!!!!!!! [...] Oups. Désolé, mon moment fan boy est passé. | |
| | | steve54
Messages : 401 Date d'inscription : 17/03/2014 Localisation : Lorraine
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 21:36 | |
| - JUN-Thunder a écrit:
- Weathercross <3 OH OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!
Il est tellement cool ce Break Ride. Je l'adore et en plus, il a trop la classe. Ca c'est cool. ^^ Là je suis aux anges xD | |
| | | Seiryuu
Messages : 43 Date d'inscription : 16/03/2014 Age : 30 Localisation : Les Mureaux
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Ven 28 Mar - 21:58 | |
| Le nouveau Break ride Kagero est parfait pour le deck Seal Dragon. Après il rentre facilement dans les deck Kagero field control. | |
| | | Louis
Messages : 511 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 26 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 13:24 | |
| Des cartes du bushiroad monthly pour la FC02 : - Ultimate Dimensional Robo, Great Daikaiser:
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140405115737/cardfight/images/thumb/8/84/847139914.jpg/280px-847139914.jpgDimensional Police [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)-card with "Dimensional Robo" in its card name] When this unit attacks, you may pay the cost. If you do, this unit gets drive check +1 until end of that battle. This ability cannot be used for the rest of that turn. (This ability cannot be used even if the cost is not paid.) [CONT](VC):If you have a card named "Super Dimensional Robo, Daikaiser" in your soul, this unit gets [Power]+2000. - Shura Stealth Dragon, Yozakuracongo:
http://cardfight.wikia.com/wiki/Shura_Stealth_Dragon,_YozakuracongoNubatama [ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1) & Choose two cards from your hand, and discard them] This unit gets [Power]+10000 until end of turn, if the number of cards in your opponent's hand is four or greater, choose two cards from your opponent's hand at random, and bind them face down, and at the end of that turn, your opponent puts all those cards that were bound with this effect into his or her hand. This ability cannot be used for the rest of that turn. [AUTO](VC):When this unit attacks, if the number of cards in your hand is greater than your opponent's, this unit gets [Power]+2000 until end of that battle.
- Edicting Star-vader, Halcyon :
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140405123938/cardfight/images/thumb/b/b0/847141166.jpg/280px-847141166.jpgLink Joker [CONT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage): All your units with "Я" in it's card name gets "[Boost] and [Intercept] and "[AUTO]: When this unit is moved into (GC), if you have a «Link Joker» vanguard, this unit gets [Shield]+5000.". [CONT](VC): All of your rear-guards with "Я" in its card name are also «Link Joker»
- Witch of Four Seasons, Persephone :
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140405125513/cardfight/images/thumb/8/8b/Persephone.jpg/280px-Persephone.jpgGenesis [ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Soul Blast (5)] Look at three cards from the top of your deck, put them on the top of your deck in any order, draw one card, and Soul Charge (1). [AUTO]:When this unit is placed on (VC), choose one of your rear-guards, search your deck for up to three cards with the same name as that card, put them into your soul, and shuffle your deck.
- Blooming Jewel Knight, Camille :
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140405130146/cardfight/images/thumb/2/2c/Camille.jpg/280px-Camille.jpgRoyal Paladin [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1)] At the beginning of your main phase, if the number of your rear-guard is three or less, you may pay the cost. If paid, search your deck for up to one card with "Jewel Knight" in its card name, call it to (RC), and shuffle your deck. [AUTO](VC):When this unit attacks a vanguard, this unit gets [Power]+2000 until end of that battle.
- Halberd Revenger, Peredur:
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140405120829/cardfight/images/thumb/d/dd/Peredur.jpg/280px-Peredur.jpgShadow Paladin [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1) & Choose two of your rear-guards with "Revenger" in its card name, and retire them] When this unit attacks a vanguard, you may pay the cost. If you do, this unit gets [Power]+10000/[Critical]+1 until end of that battle. [AUTO]:[Counter Blast (1)-card with "Revenger" in its card name] When this is placed on (VC), you may pay the cost. If you do, search your deck for up to one grade 1 or less card, call it to (RC) in the same column as this unit, and shuffle your deck.
- Drift Ice Swordsman, Nightsnow :
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140405123111/cardfight/images/thumb/5/5f/Nightsnow.jpg/280px-Nightsnow.jpgGranBlue [ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1) & Choose one of your rear-guard, and retire it] Choose one card from your drop zone, call it to (RC), and that unit gets [Power]+5000 until end of turn. This ability cannot be used for the rest of that turn. [ACT](Drop zone): [Counter Blast (2) & [Soul Blast (2)] If you have a grade 3 or greater vanguard, ride this card as [Stand].
- Twin Blade Liberator, Margaux :
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140331020515/cardfight/images/thumb/7/7f/FC02-007_%28Sample%29.jpg/280px-FC02-007_%28Sample%29.jpgGold Paladin [ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)-card with "Liberator" in its card name & Choose one of your rear-guards with "Liberator" in its card name, and put it on the bottom of your deck] Look at two cards from the top of your deck, search for up to two cards, call them to separate open (RC), and those units get [Power]+5000 until end of turn, and put the rest on the bottom of your deck in any order. [AUTO](VC):When this unit attacks a vanguard, this unit gets [Power]+2000 until end of that battle
- Blue Storm Marine General, Demitrius :
http://cardfight.wikia.com/wiki/Blue_Storm_Marine_General,_DemitriusAquaForce [AUTO](VC):[Counter Blast (1)] When an «Aqua Force» rides this unit, you may pay the cost. If you do, it gains [Power]+10000 and "[AUTO](VC): When this unit attacks a vanguard, if its the fourth battle or greater that turn, draw 2 cards, choose one of your opponent's rear-guards and retire it" until end of the turn. [AUTO](VC): When this unit attacks a vanguard, during that battle, this unit gains [Power]+2000.
La plupart des visuels ici : http://cardfight.wikia.com/wiki/Fighter%27s_Collection_2014
Dernière édition par Prey' le Sam 5 Avr - 19:28, édité 2 fois | |
| | | SoЯa
Messages : 407 Date d'inscription : 18/03/2014 Age : 36
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 13:51 | |
| J'espère sincérement que le skill du Nubatama est une erreur de traduction parce que te faire du -2 pour faire du -2 à l'adversaire qu'il récupérera à la fin du tour, pas trop fan | |
| | | Shirotama
Messages : 375 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 31 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 14:19 | |
| GREAT DAIKAIZER!!!!!!!!! NEED!!!! Je continue d'être entièrement satisfait de cette fighter collection. Le skill de great daikaizer est épique sans pour autant faire de l'autowin avec son br et son coût est quand même important ( pas de déflip chez les dimensional robo). Le LJ a l'air bien fun a jouer sans pour autant apporter de support consistant à glendios :p Le granblue est très intéressant, beaucoup plus que cocytus R : il n'a pas besoin de lock donc pas de perte de puissance, il donne 5k au lieu de 3 donc passage de pallier de puissance obligé, il ne meule pas le deck et cerise sur le gâteau, superior ride de la drop zone!! on avait pas revu ça depuis un moment chez le granblue. On a aussi le BR aquaforce archétypé qui va être très violent avec maelström Reverse. Toutes les cartes retrouvent la mécanique d'origine de leur clan et je trouve ça vraiment sympa. On a juste great daikaizer qui fait pas trop DP mais on lui pardonne Par contre, le revenger je le trouve moins intéressant que diarmuid. Il fait du moins 2 juste pour 5k de plus et à la différence de diarmuid, il ne gagne pas 3k quand il attaque. Juste son deuxième skill qui est sympa. Il y a aussi comme l'a dit Sora le nouveau nubatama qui est un peu en reste. | |
| | | Louis
Messages : 511 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 26 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 14:32 | |
| Deux autres Dimension Police - Super Dimensional Robo, Shadow Kaiser :
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140405134054/cardfight/images/thumb/2/24/847139934.jpg/280px-847139934.jpg[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage): When this unit attacks a vanguard, during that battle, this unit gains [Power]+5000. [ACT](RC):[Counter Blast (1), Put this unit into your soul] If you have a vanguard named "Super Dimensional Robo, Daikaiser", search your deck for a card named "Ultimate Dimensional Robo, Great Daikaiser", ride it as [Stand] and shuffle your deck.
- Super Dimensional Robo, Daiyard :
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140405134741/cardfight/images/thumb/3/31/847139960.jpg/280px-847139960.jpg[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Choose one of your rear-guards with "Dimensional Robo" in its card name and put it into your soul] Search your deck for a grade 3 card with "Dimensional Robo" in its card name, ride it, and shuffle your deck, and that unit gets [Power]+4000 until end of turn. [AUTO](VC): At the beginning of your attack step, if this unit’s [Power] is 15000 or greater, this unit gets [Critical]+1 until end of that battle.
Murakumo ! - Covert Demonic Dragon, Kasumi Louge :
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140405153320/cardfight/images/thumb/a/a4/847140668.jpg/280px-847140668.jpg[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (1)] When your unit is placed on (GC) from your hand, you may pay the cost. If you do, search your deck for up to one card with the same card name as that unit, and call it to (GC) as [Rest], and shuffle your deck. [ACT](VC):[Counter Blast (1)] Choose one of your grade 2 or greater rear-guards, search your deck up to one card with the same card name as that unit, call it to (RC), shuffle your deck, and at the end of that turn, put the unit called with this effect on the bottom of your deck.
Dernière édition par Prey' le Sam 5 Avr - 19:32, édité 2 fois | |
| | | Shirotama
Messages : 375 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 31 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 14:36 | |
| et ce sont tous les 2 des G3 :3 autant je ne suis pas sur que daiyard soit vraiment utile avec daikaizer, autant shadow kaizer fait le café. Avec kaizer greater en prime, le deck va devenir vachement stable, ça ferait presque peur. | |
| | | Louis
Messages : 511 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 26 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 15:56 | |
| Le reste des unités : - Echo of Nemesis:
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140405151926/cardfight/images/7/74/1979615_701843556527852_741682603_n.jpgDark Irregulars [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage): When this unit attacks, if you have 10 or more cards in soul, this unit gets [Power] +10000 for the battle, and your opponent cannot guard with grade 1 or higher cards from his hand. [ACT](VC): [Soul Blast 1 Grade 0 Unit] Soul Charge (2), this skill can only be used once per turn.
- Machining Warsickle:
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140405153238/cardfight/images/thumb/0/08/847141248.jpg/280px-847141248.jpgMegacolony [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)] At the end of the battle where this unit attacked a vanguard, if your attack didn’t hit, you may pay the cost. Select your opponent’s vanguard, and it cannot become [Stand] during your opponents next stand phase. [AUTO](VC): [Counter Blast (1)- card with "Machining" in its card name] When this unit appears on (VC), you may pay the cost. If you do, call 1 Machining from your soul to (RC) as [Rest].
- Seed of Early Spring, Minetto:
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140405153304/cardfight/images/thumb/6/67/847141916.jpg/280px-847141916.jpgGreat Nature [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):[Counter Blast (2)] Choose 1 of your rearguards. It gains [Power] +4000 until end of turn. At the end of the turn, retire it and draw 1 card. [AUTO](VC): When your rearguard is put into the drop zone during your end phase, choose a card from your damage zone, and turn it face up.
- Duo Delicious Girl, Chao:
https://31.media.tumblr.com/4983fa1ac41d876aebce3e6cdc2f1edd/tumblr_n3k828h2Dw1sk1o5no1_500.jpgBermuda Triangle [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage): [Counter Blast (1)] When this unit attacks a vanguard, you may pay the cost. If you do, choose one of your rear-guards with "Duo" in its card name, return it to your hand, search your deck for up to one card with the same name as that unit, put it to your hand, and shuffle your deck, and afterwards choose one of your rear-guards, return it to your hand. [AUTO](VC): When another of your units you have is returned to hand from Rearguard Circle, this unit gains [Power]+3000 until the end of turn.
- Holly Musketeer, Elvira:
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140405152405/cardfight/images/thumb/b/b6/847141939.jpg/280px-847141939.jpgNeoNectar [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage): [Counter Blast (1)] When an unit with "Muskeeter" in its card name appears on (RC) by the effect of your cards, you may pay the cost. If you do, this unit gets [Critical]+1 until end of turn. [ACT](VC)[Soul Blast (1), choose 1 of your units with "Muskeeter" in its card name] Search the top 5 cards of your deck for a "Muskeeter" and call it to (RC). Then, shuffle your deck.
- Mercure Blaukruger:
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140405153333/cardfight/images/thumb/b/b6/847141197.jpg/280px-847141197.jpgNova Grappler [AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage): [Counter Blast (2)-units with "Blau" in their card names] When this unit attacks a vanguard, you may pay the cost. If you do, all of your "Blau" rearguards become [Stand]. [AUTO](VC) During your battle phase, when one of your units becomes [Stand], this unit gets [Power] +2000 for the turn.
Il n'en manque plus aucun je crois avec les COTD qu'on a eu
Dernière édition par Prey' le Sam 5 Avr - 19:58, édité 3 fois | |
| | | Ryuu
Messages : 231 Date d'inscription : 16/03/2014 Age : 24
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 16:21 | |
| Il y a aussi il me semble un "Liberator", j'en suis pas sûr x) | |
| | | Jefri Swag
Messages : 2198 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 35 Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 16:58 | |
| Il est violent le Machining o__O. Pauvre Stag Beetle, je pense que tu peux prendre une retraite bien méritée... Non remarque un 3 BR 3 Nouvelle unit 2 Stag ça peut être cool . Le Musketeer peut faire de méchantes blagues en early avec Silvia et le damage pluser . Nemesis est DI non? Il fait mal celui là aussi^^. | |
| | | Alunyan
Messages : 757 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 31
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 17:22 | |
| OHoh, y'a du joli un peu partout ! Le Muski est juste excellent avec son extra Critical, et surtout... un Superior Call sans Counterblast ! Le Deck grignote beaucoup, ça va lui donner un bon coup d'air frais à ce niveau, et surtout ça va permettre d'accélérer la drop zone pour Cecilia ! Elles risquent de former un duo plutôt sympathique.
Par contre je sais pas si on peut dire que le Machining est violent. Il l'est parce qu'il "paralyse" le Vanguard adverse, mais... après l'attaque ne doit pas toucher. Donc en gros, ça ne servira à rien si l'adversaire est à 3 Dommages. D'autant plus que, il me semble, Megacolony, c'est en gourmand en CB, donc au moment de le Ride, il faudrait (pour réaliser son skill): - Que l'adversaire soit minimum à 4 Dommages. - Avoir 2 CB à dépenser. - Etre certain que l'adversaire n'a pas d'autre G3 en main.
En gros ça va faire un gros coup de pression, mais qui va rester situationnel. Après je peux me tromper, mais tout à fait honnêtement, entre les Water Gang, les Lady Bomb, et autre Quintet Wall et Maching Stag Beetle, placer Warsickle ne sera peut-être pas spécialement fréquent ! Mais pour sûr, l'adversaire va bien avoir peur. x) | |
| | | SoЯa
Messages : 407 Date d'inscription : 18/03/2014 Age : 36
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 17:25 | |
| Le DI (si Echo of Nemesis est bien un DI) est ÉNORME, tu as droit un Tom en Vg qui attaque à chaque tour qui attaque à 21 sans boost si tu as 10 cartes en soul, ce qui ne me semble pas difficile dans ce deck et aussi je ne me trompe pas, la seule carte où tu es content de soulcharge un trigger pour activer son 2ème skill XD | |
| | | AnyOne
Messages : 1053 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 33 Localisation : Alsace-Lorraine
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 17:48 | |
| Houlala....
Mais quelle pack de FOU !!!!!!!
Y a rien à jeter, tout est bon! Entre la genesis qui se la joue façon Reijy (combo witch!!!), le tyrannolegend pour revenger, le Daikaiser à 3 drive check et le breakride de FO-LIE pour aqua force, c'est juste énorme! Et le reste semble est aussi bon (coucou Bunny), tout le monde peut y trouver son compte !
Franchement, je suis super content qu'on puisse y avoir avoir un tel pack chez nous! | |
| | | Jefri Swag
Messages : 2198 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 35 Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 17:51 | |
| C'est plutôt un Glory Maelstrom à 21k tous les tours^^. Bye bye les sentinels! C'est puissant. | |
| | | AnyOne
Messages : 1053 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 33 Localisation : Alsace-Lorraine
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 18:19 | |
| Je l'avais pas vu celui là! Mais ils sont tous trop bon c'est dingue... En plus ils utilisent tous le support déjà à disposition! Ce pack élargie monstrueusement les possibilités de builds! Commercialement c'est génial dans le sens où ils respectent l'un des principes de base qui fait le succès du jeu:
Tout le monde peut trouver chaussure à son pied! | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 18:57 | |
| Elvira ♥ Elle est magnifiiiiique !!! Puis elle est 30 fois plus intéressente à ride qu'Hermann xD. Je fais direct -3 Hermann +3 Elvira ! On regrettera juste l'absence d'un skill faisant du CA mais l'extra crit' met la pression que Muski ne peut mettre qu'avec Mirkka. De plus HALLELUJA UN SOULBLAST ♥ !! Je remplie ma drop en Musketeer en faisant un Soulblast, du coup mes ride ne font plus du CA négatif, problem ?? ça me fera plus chier de ride un Augusto ou une Mirkka vu qu'ils seront recyclable via ce SB *o*. Puis même, je peux ride plusieurs Cecilia (BR megaco lol e.e) sans m'en soucier !
Le nouveau Megaco en en parlant, il est juste Awesome !! Si l'attaque touche pas bah je t'empêche de me toucher xD.
Le Daikaiser PTDR j'imagine le joueur : "MON DECK EST FAIT POUR ÇA !!! Si deux check ne suffisent pas alors un troisième pourrait faire l'affaire !! JE VEUX MON G3 !"
Puis le Nubatama putin qu'est-ce qu'il est énorme !!! Il demande p'tetre de discard 2 mais en générale, si tu fais ça après un BR, l'adversaire se retrouvera à 6-5 cartes en main, t'enchaine avec son skill 4-3 cartes en main et si ça suffit pas y'a encore un fuuki derrière et le gars voit sa main partir en bind zone sans rien pouvoir faire. Et sans pouvoir guard. Avec un p'tit +10k sinon c'est pas drôle xD. Sachant que les cartes de la main de l'adversaire à bind sont à bind de façon random, il peut y avoir un perfect qui jarte et là, c'est game.
Donc non Sora, je trouve que le discard 2 dans le coût de ce Nubatama est largement justifié x). Cependant, ce n'est pas une unit à jouer toute seule, mais vraiment à jouer en team avec Kabukicongo car le discard 2 est trop chère pour en faire un titulaire. P'tetre un 3 BR/3 Kabuki/2 Yozaku ou 4/2/2...
La seule chose qui ne me plait pas dans cette extension est le LJ "salut je rend Omega grandiose encore plus stable lol !" |
| | | Le pire joueur LJ
Messages : 3065 Date d'inscription : 21/03/2014 Age : 28
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 19:04 | |
| Mais f*ck Glendios, tu as des boosts à 11 ! C'est OP, colonne à 22 "juste" avec deux Reverses ! Sans compter qu'ils peuvent gard à 5k et Intercept ! World Line et Magnet Hollow se gaussent ! | |
| | | Shirotama
Messages : 375 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 31 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 19:04 | |
| - Jackoun' a écrit:
- Le Daikaiser PTDR j'imagine le joueur : "MON DECK EST FAIT POUR ÇA !!! Si deux check ne suffisent pas alors un troisième pourrait faire l'affaire !! JE VEUX MON G3 !"
Mais trop, c'est exactement ça XD . En plus avec shadow kaizer, le deck est VRAIMENT fait pour ça. - Jackoun' a écrit:
- La seule chose qui ne me plait pas dans cette extension est le LJ "salut je rend Omega grandiose encore plus stable lol !"
En fait pas tellement, c'est un G3 donc difficile a placer dans un deck glendios entre les reverses, le br et glendios. Je le voit plus comme un deck fun qui permettra d'utiliser les reverse autrement. | |
| | | AnyOne
Messages : 1053 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 33 Localisation : Alsace-Lorraine
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 19:11 | |
| - Jackoun' a écrit:
- La seule chose qui ne me plait pas dans cette extension est le LJ "salut je rend Omega grandiose encore plus stable lol !"
En fait pas tellement, c'est un G3 donc difficile a placer dans un deck glendios entre les reverses, le br et glendios. Je le voit plus comme un deck fun qui permettra d'utiliser les reverse autrement.[/quote] +1, je vois difficilement glendios et lui dans un même deck (impossible de bénéficier des 2 LB en même temps^^)! En plus il ne génère pas de lock, c'est une première pour une main unit LJ! | |
| | | Louis
Messages : 511 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 26 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 19:19 | |
| J'ai edit avec les clans je vais mettre les images. | |
| | | Jefri Swag
Messages : 2198 Date d'inscription : 11/03/2014 Age : 35 Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 19:23 | |
| Petite déception sur la Jewel Knight qui n'est vraiment pas top :/. Ashley Reverse se marre... | |
| | | Shinigami
Messages : 1541 Date d'inscription : 10/03/2014 Age : 27 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 19:38 | |
| Je suis assez content du support qui arrive pour la plupart des clans via cette Fighter's Collection. Même si certaines cartes semblent en dessous d'autres, toutes me semblent plus que convenables et méritent d'être testées (que ce soit en fun ou en compétitif). | |
| | | steve54
Messages : 401 Date d'inscription : 17/03/2014 Localisation : Lorraine
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 22:23 | |
| Juste un truc à dire je suis fan de cette bôite avec de sacré surprises, mais si j'adore la logique du Link Joker qui défie le sens commun. | |
| | | Dino-Thunder Admin
Messages : 3469 Date d'inscription : 09/03/2014
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN Sam 5 Avr - 22:36 | |
| Cette boîte vend clairement du rêve ! Pourquoi toutes les extensions ne sont pas comme celle-là sérieux ?? | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN | |
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| | | | [Fighter's Collection] FC02 - 02/05/14 ( Japon )/ Fin 2014 EN | |
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