Cardfight Яebirth
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 [Gear Chronicle] Les temps modernes.

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AuteurMessage
Aïdorit

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MessageSujet: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeJeu 12 Fév - 10:34

La version de ce deck est post G-BT01.

Grade 0 :

Gunner Gear Dracokid [VG]
Steam Maiden, Ululu [Heal] x4
Lucky Pot Dracokid [Draw] x4
Steam Battler, Dadashig [Critical] x4
Steam Battler, Mashuda [Critical] x4


Grade 1 :

Steam Maiden, Alulim [Perfect Guard] x4
Steam Breath Dragon x4
Apex Standing Gearwolf x4
Steam Rider, Burnham x2

Grade 2 :

Steam Knight, Puzur Ili x4
Smoke Gear Dragon x3
Steam Fighter, Amber x4

Grade 3 :

Ruin Disposal Dragon x4
Chrono Jet Dragon x4

G-Unit :

Interdimensional Dragon, Ragnaclock Dragon x4
Interdimensional Dragon, Lost Age Dragon
Interdimensional Dragon, Chronos Command Dragon



Explications :

G0 :

GG Dracokid par-ce que c’est plus stable que l’autre.
8 Critical pour garder une certaine agressivité surtout que mon adversaire est souvent limité qu'en à la possibilité de Guard avec ce qu'il veut.

G1 :

4 Gearwolf par-ce que je trouve qu’il va bien avec la mécanique générale du deck et qu'il peut monter très vite.
2 Burnham par-ce que la carte est belle et plus sérieusement son boost est quasi gratuit ce qui est un gros plus pour le vanguard.
Steam Breath Dragon sert de tuteur ce qui est très bien, de plus grâce à lui il est très facile de Stride.

G2 :

Puzur Ili est pour la légion et son effet est intéressant.
Smoke Gear Dragon tape à 10k et se met en Vanguard.
Et Amber par-ce qu’il va très bien avec Gearwolf et que son effet est très intéressant pour un cout minime.

G3 :

Du classique

G-Unit :

Du classique sauf peut-être Atmos que j’aurais pu remplacer par Lost Age ou même Messiah, il y a du choix même si finalement on s'en servira peut.

Voilà donnez vos avis !


Dernière édition par Aïdorit le Mer 25 Fév - 16:05, édité 3 fois
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leloupbar

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeJeu 19 Fév - 22:44

Très intéressant j'ai pas encore regarder avec la G uniquement monter avec les deux TD. du coup je joue à 8 draw pour le moment. Et je comprend tout à fait Cronojet.

Je ferai les test avec ta version.

Du coup j'ai jeter un coup d'oeil au BT01 et ça donne ça maintenant
Dans l'absolu après faudra voir porte-monnaie.

G0
Je garde aussi le Gunnergear Dracokid en First l'effet est plus lent mais c'est le 5000 qui ma parler en g3 on tappe avec le palier. éventuellement faire l'effet ou il se fera bouger par narukami ou kagero.
et du coup 4 heal
6 critical
6 draw pour la stabilité
J'ai penser à 2 stand mais il est trop moche (moi regarder la beauté des cartes jamais)

G1
4 Steam Maiden, Alulim Perfect Guard
3 Apex Standing Gearwolf
3 Steam Rider Burnham
3 Steam Breath Dragon
G2
4 Steam Knight, Puzur Ili
4 Steam Fighter Amber
4 Great Carapace Gear Tortle

G3 ouais ça varie entre 6 et 9 du coup mais bon.
Je mettrais 2-3 Fatewheel Dragon Déjà parce que plus rapide que cronojet tu peux faire l'effet même en jouant en premier. En plus après le pas de G0 ça peut être très sympa.
Du coup 2-3 Cronojet
2-3 Ruin Disposal Dragon histoire de remonter les critical et le retire gratuit est toujours sympa ainsi que le 22'000 qui passe le pallier.
G4
4 Interdimensional Dragon, Ragnaclock Dragon
2 Interdimensional Dragon, Chronos Command Dragon
2 Interdimensional Dragon, Mystery Flare Dragon le premier pour faire les effet des autres après et aussi parce que ça peut être cool d'avoir un nouveau tour^^.

Voilà je l'ai fait en vite fait mais en gros c'est ma version BTG01.1
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Aïdorit

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeVen 20 Fév - 9:39

Pas mal, j'aime bien ta version 6/6 ^^
Après Chronojet fait vraiment mal quand je stride dessus donc je le garde ( en plus la carte est classe ... oui je suis comme toi )
Autre chose, Fatewheel est pas mal mais regarde : Chronojet et Ruin disposal font déjà ce qu'il fait et à moudre cout donc pour moi ce sont les 2 G3 à garder, de plus la c'est une préférence mais j'aime jouer à 8 G3.
Au niveau des G2 j'ai préféré Smoket Gear D à la Tortue par-ce que pour moi il est important de ne pas gaspiller Amber. Après les 2 cartes sont dans le TD donc je testerais.
G1, j'ai trouvé Gearwolf et Burnham un peu situationels et j'ai donc préféré Maser Gear qui est un boost à 8k mais je comprend, c'est très subjectif.
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeVen 20 Fév - 11:07

Le truc c'est qu'un 8k sans effet sera toujours moins utile qu'un 7k "situationnel" comme tu dis...
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Aïdorit

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeVen 20 Fév - 11:10

C'est pour ca que j'ai mis les 2 ...
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leloupbar

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeVen 20 Fév - 11:44

Bah enfaite pour les G3 ^^ c'est surtout pour changer de style de jeu un adversaire qui sait qui pourra pas garde avec des G0 vas plutôt les laisse passer sur les rear garde et la ride ride le beau et magnifique Cronojet Dragon et bam plus de G0 en mains pour défendre convenablement (bon ok c'est de la théorie mais le faite de jouer à la fois sur les G0 et sur les G1 en def c'est simpa^^.

Pour le boost à 8'000 sans effet ça marche que si tu boost un 10'000 sans effet du coup ça fait du 18'000 et c'était intérressant pour les crossride (dit le mec qui joue Minerva sur Angelica). Le truc c'est que je le joue pas et il serait utile avec le spécial intercept qui lui n'a que 8'000 et ça nous ferais une attaque à 16'000 palier. En même temps les spécial intercept sont pas sensé rester longtemps sur le terrain. Bref un 7'000 pour moi est idéal car avec 9'000 ça fait 16'000 et avec 11' ou 12 d'un g3 ou g2 spécial effet ont passe à 18'000.

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Aïdorit

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeVen 20 Fév - 12:01

Ca se tient, bonne chance pour monter le deck ! Je vais faire des tests, je posterais pour en dire plus dans un petit moment ...
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeVen 20 Fév - 12:28

Aïdorit a écrit:
C'est pour ca que j'ai mis les 2 ...

Sauf qu'au final ça ne fait que rendre tes sorties instables, car tu enlèves de la probabilité pour toucher tes cartes convenablement au détriment d'un soi-disant "occasionnel". Là tu rends les choses plus occasionnelles que tu ne les trouves à la base. In fine, c'est pas stable.
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Aïdorit

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeSam 21 Fév - 11:20

Pas faux, je vais voir ^^
Quand j'aurais reçu les 2 TD je commencerais à réfléchir, j'y arrive mieux en ayant les cartes en main :-)
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Aïdorit

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeMer 25 Fév - 9:25

Maj du deck.
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Jefri Swag

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeMer 25 Fév - 10:03

Attention, ton deck fait 51 cartes^^. JUDGE! :p. Tu peux virer 1 Smoke Gear pour passer à 50.

Sinon, le deck me parait stable. Apex est très bon pour monter de grosses colonnes, le G1 qui gagne 2 grades et le boost à 10k pour faire taper Jet à 26k. Puzur et surtout Amber sont des must have après why not Smoke pour la défense, de toute façon, le pool de G2 intéressant chez GC est très limité pour le moment. Twinmaser Dragon peut être intéressant car il fait une colonne à 22k avec Apex.
Peut-être jouer un peu plus de draw pour accélérer la sortie du deck.

En G-Unit :
-4 Ragnaclock "You don't say"^^
-2 Chronos Command

Je valide mais pour le reste, Lost Age est juste, à mon sens, le meilleur Stride mid game avant d'utiliser Ragnaclock. Mystery c'est jouer aux dés, Lost Age c'est : "Si tu laisses passer je te renvoie gratuitement un rear au deck", ça met une pression permanente. Il peut même être plus avantageux que Chronos Command selon le déroulement de l'early, il peut y avoir peu de rears à kill et le combo Jet/Mystery pète potentiellement 2 rears pour CB1 et sans SB. Quand tu compares au CB2 SB1 de Chronos, ça fait réfléchir^^.

Perso, je préconise en G-Units :
4 Ragna of course Wink
1 Chronos au cas où pour punir un rush^^
3 Lost Age -> STA-BI-LI-TE

Pour moi, le gros défaut du deck actuellement c'est le moteur de soulcharge. A part avec Lucky Pot et le ride sur la Legion (ce qui diminue les chances de Stride), tu n'as aucun moyen de bien alimenter ta soul, ce qui limite les thons comme Puzur. Attention également aux CB car il faut en éco pour l'effet de Ragna et entre Gunner Gear Dracokid/Amber/Jet/Chronos, ça part très vite!
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Aïdorit

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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitimeMer 25 Fév - 16:03

J'avais pensé à une version 6 draw - 6 crit

Maj du deck.
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MessageSujet: Re: [Gear Chronicle] Les temps modernes.    [Gear Chronicle] Les temps modernes.  Icon_minitime

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