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 Idée de clan, Heroic Spirit

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Magostera

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Messages : 22
Date d'inscription : 26/07/2016

MessageSujet: Idée de clan, Heroic Spirit   Ven 22 Sep - 9:17

Salut les gens.

M'étant particulièrement ennuyé dans un cours récent, j'ai décidé de créer un clan custom en utilisant comme base la série Fate Stay Night, étant un grand fan. Le clan serait les "Heroic Spirit" et seraient les personnages de la série. En gros, des héros mythiques et historiques réincarnés en esprits dotés d'une ''classe'' déterminant ses capacités.
Le clan aurait comme Keyword "Mystery". "Mystery X" représente le fait de soulcharge X cartes depuis la drop zone afin d'activer ou gagner des effets. En conséquence, le clan ne disposerait pas de soulblast sauf rares exceptions.
Voilà les units que j'ai fait. Juste une chose, les capacités que j'ai mis reflètent davantage les pouvoirs que les héros qu'un style de jeu précis, donc c'est sans doute pas exactement cohérent.

Grade 3

Saint of Apocrypha, Ruler Amasuka Shirou
11000 / Human
[AUTO](VC) : (Mystery 2) At the begining of your ride phase, you may pay the cost. If you do, until the end of turn, you may Stride without paying the cost the next time you Stride.
[AUTO](VC) : [Counterblast 1] When a G unit Stride , you may pay the cost. If you do, choose up to 3 card in your soul, put one of them on top of your deck, one on the bottom of your deck, and one in your drop zone.

Saint of Liberation, Ruler Jeanne d’Arc
11000 / Human
[CONT](VC) : (Generation Break 2) When your vanguard is attacked, all of your guardian gain +1000 shield for every three card in your soul.
[AUTO](VC) : [Counterblast 1] When a G unit Stride, you may pay the cost. If you do, look at the top three card of your deck, put on them in your hand, one on the top of the deck, and one at the bottom of the deck.

Grade 4

King of Knight, Saber Arturia
+15000 / Human
[AUTO](VC)[1/Turn] : ( Mystery 5 & Choose a face down card from your G zone with the same card name as this unit, and turn it face up ) When your Vanguard attack, you may pay the cost. If you do, choose up to 5 of your rear-guard, they gain +4000. If you chose 2 or more rear-guard, this unit gain +10000. If you chose 4 or more rear-guard, this unit gain +10000 and +1*. If you chose 5 unit, your opponent cannot call Sentinel to GC.

King of Conqueror, Rider Iskandar
+15000 / Demigod
[AUTO](VC)[1/Turn] : ( Mystery 5 & Choose a face down card from your G zone with the same card name as this unit, and turn it face up ) When you Vanguard attack, you may pay the cost. If you do look at the top 7 cards of your deck, and superior call up to five grade 1 or more unit in your rear-guard circle, then put the rest back into your deck, and shuffle your deck. If you called 3 or more unit, all of your rear-guard gain +3000.

King of Magic, Grand Caster Salomon
+15000 / Human
[ACT](VC)[1/Turn] : ( Generation Break 3 Mystery 8 & Choose a face down card from your G zone with the same card name as this unit, and turn it face up ) Look at the top 5 card of your deck, put any number of them under the deck, then put the rest back on top of your deck, and this unit gain [AUTO] : Your opponent triggers are nullified. When you reveal a trigger during a drive check, you can apply it’s effect twice.

Queen of the Shadow Land, Lancer Scathach
+15000 / Human
[AUTO](VC)[1/Turn] : ( Mystery 6 & Choose a face down card from your G zone with the same card name as this unit, and turn it face up ) When this unit attack a Vanguard, you may pay the cost. If you do, this unit gain [AUTO] : At the end of that battle, if the attack did not hit and your opponent called a Sentinel or a G-Guardian to GC, chose one of your opponent vanguard and deal one damage.

First Heroic Spirit, King of Hero Gilgamesh
+15000 / Demigod
[AUTO](VC) Generation Break 5 : When this unit attack, soulblast every card in your soul. If you soublast 5 cards or more, this card gain +15000. If you soublast 10 or more card, this unit gain +1 drive. If you soulbast 15 or more cards, this unit gain [AUTO] : If you reveal a grade 1 or more ‘’Heroic Spirit’’ during your drive check, you can choose 1 of your opponent unit in the GC, and retire it, and the effect ‘’Cannot be hit’’ is nullified.

Vous en pensez quoi ? Même si c'est surtout né d'un ennui mortel, l'idée de les faire en dur pour m'amuser entre amis m'attire, donc un peu d'équilibrage ne tuerait pas Very Happy
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