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 [Aide] Granblue... Seven Seas.

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Peter ou le chercheur de grade 3 ?
Peter the Ghostie
75%
 75% [ 6 ]
Skeleton Assault Troops Captain
25%
 25% [ 2 ]
Total des votes : 8
 

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Buzzard

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MessageSujet: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Sam 5 Déc - 21:25

Bonsoir,
J'aurais besoin pour la construction du deck. Je me suis inspiré pour le ratio des decks en ligne.

J'ai pensé à ceci :

Grade 3:
Lord of the Seven Seas, Nightmist*3
Seven Seas Sage, Purgeton*3
Witch Doctor of the Dead Sea, Negrobolt*2

Grade 2:
Ruin Shade*4
Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade*4
Dragon Undead, Ghoul Dragon*3

Grade 1:
Sea Strolling Banshee*4
Gust Jinn*4
Tommy the Ghostie Brothers*3
Brutal Shade*3

Grade 0:
Peter the Ghostie*1
Rough Seas Banshee (Critical)*4
Ghoul Cannonball (Critical)*4
Jimmy the Ghostie (Critical)*4
Rick the Ghostie (Heal)*4

Grade 4:
One Who is Loved by the Seven Seas, Nightmist*3
Pirate King of the Abyss, Blueheart*3
Snow Element, Blizza*2

S'il y a des connaisseurs qui pourraient me guider...


Dernière édition par Buzzard le Dim 6 Déc - 13:41, édité 1 fois
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Nido

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Sam 5 Déc - 21:45

Première chose: je jouerais pas les Brutal Shade.
Ok, ça donne le Limit Break, c'est cool avec Nightmist etc; le seul truc, c'est que le "principe", pour le coup, c'est d'enchaîner les Strides Nightmist et une fois que t'as bien lancé le truc, tu Breakride. Soit pour Legion, soit pour autre chose. Et comme c'est en late game, tu seras à 4 dégâts.

Par contre, vu que tu joues Negrobolt, j'ai testé un truc en mode fun, et ça s'est avéré être vraiment mortel, c'est de jouer des Romario. Quand tu le mets derrière Negrobolt, tu fais une colonne à 31k, c'est mystique. Mais comme tu joues pas Legion à mort, x1, ça passe facilement.

Peut-être enlever les 3 Brutal pour 1 Romario et 2 Boatswain Arman? Son power-up quand tu le reborn est quand même assez intéressant pour passer les paliers, surtout celui du 21 avec Ruin Shade et Slash Shade.

Deuxième chose, Granblue est un clan toolbox. Tu peux LARGEMENT te permettre de jouer des cartes en x1 ou x2, juste pour qu'elles finissent en Drop, puisqu'elles reviendront de toute façon.

Partant de ce principe, pour les G2, je mettrais que 3 Slash Shade. T'as pas besoin d'en avoir 4. En avoir 2 permet déjà de lancer plusieurs attaques.
Tu peux laisser 4 Ruin Shade, vu que t'as pas d'autres moteurs de meule dans le deck, mais il te reste plus que 4 slots disponibles pour le reste.
Je te proposerais de mettre 2 Ghoul Dragon et 2 Dragon Corrode, Corrupt Dragon qui a le même skill qu'Arman: +3k quand on le reborn.

Avec Slash Shade, y'a un "combo" (entre guillemets) qui m'est venu à l'esprit et qui est assez sympa à placer:

Stride Nightmist => skill pour ramener Corrupt Dragon et Arman. Il vont tous les 2 gagner +3k par leur skill.
Tu tapes avec Corrode à 12k, puis Nightmist. Là, tu vas ramener Slash Shade en retirant Corrupt; et t'auras toujours une colonne à 21k pour taper; sans parler des éventuels triggers. Et comme les cartes ramenées par Nightmist s'en vont, Slash Shade, elle, restera et te donnera un intercept pour le tour d'après.

Après, j'adore Purgeton, mais j'en jouerais que 2 ici et 3 Negrobolt. Negrobolt est bien trop important en late game pour en jouer que 2.
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Buzzard

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Dim 6 Déc - 10:18

Donc, on est parti sur:
Grade 3:
Lord of the Seven Seas, Nightmist*3
Seven Seas Sage, Purgeton*2
Witch Doctor of the Dead Sea, Negrobolt*3

Grade 2:
Ruin Shade*4
Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade*3
Dragon Undead, Ghoul Dragon*2
2 Dragon Corrode, Corrupt Dragon


Grade 1:
Sea Strolling Banshee*4
Gust Jinn*4
Tommy the Ghostie Brothers*3
1 Romario et 2 Boatswain Arman


Grade 0:
Peter the Ghostie*1
Rough Seas Banshee (Critical)*4
Ghoul Cannonball (Critical)*4
Jimmy the Ghostie (Critical)*4
Rick the Ghostie (Heal)*4

Grade 4:
One Who is Loved by the Seven Seas, Nightmist*3
Pirate King of the Abyss, Blueheart*3
Snow Element, Blizza*2
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Nido

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Dim 6 Déc - 10:25

Yup!

Je mettrais même 4 Nightmist, 3 Blueheart et 1 Blizza.
Et pour le Forerunner, peut-être Skeleton Assault Troops Captain?
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Buzzard

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Dim 6 Déc - 10:45

Nidoqueen a écrit:
Yup!

Je mettrais même 4 Nightmist, 3 Blueheart et 1 Blizza.
Et pour le Forerunner, peut-être Skeleton Assault Troops Captain?
Comme tu l'as dit, Ruin Shade est le seul moteur de défausse, garder Peter serait pas judicieux ?
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Nido

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Dim 6 Déc - 10:47

Buzzard a écrit:
Nidoqueen a écrit:
Yup!

Je mettrais même 4 Nightmist, 3 Blueheart et 1 Blizza.
Et pour le Forerunner, peut-être Skeleton Assault Troops Captain?
Comme tu l'as dit, Ruin Shade est le seul moteur de défausse, garder Peter serait pas judicieux ?

T'as aussi besoin d'avoir un G3, aussi bien à ride (Nightmist, de préférence) que pour Stride.
Après, tu peux laisser Peter sans problème également, oui.
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Buzzard

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Dim 6 Déc - 11:35

Nidoqueen a écrit:
Buzzard a écrit:
Nidoqueen a écrit:
Yup!

Je mettrais même 4 Nightmist, 3 Blueheart et 1 Blizza.
Et pour le Forerunner, peut-être Skeleton Assault Troops Captain?
Comme tu l'as dit, Ruin Shade est le seul moteur de défausse, garder Peter serait pas judicieux ?

T'as aussi besoin d'avoir un G3, aussi bien à ride (Nightmist, de préférence) que pour Stride.
Après, tu peux laisser Peter sans problème également, oui.
Je vais suivre ton conseil, j'ai les deux de toutes façons.

Rappel
Grade 3:
Lord of the Seven Seas, Nightmist*3
Seven Seas Sage, Purgeton*2
Witch Doctor of the Dead Sea, Negrobolt*3

Grade 2:
Ruin Shade*4
Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade*3
Dragon Undead, Ghoul Dragon*2
2 Dragon Corrode, Corrupt Dragon


Grade 1:
Sea Strolling Banshee*4
Gust Jinn*4
Tommy the Ghostie Brothers*3
1 Romario et 2 Boatswain Arman


Grade 0:
Skeleton Assault Troops Captain*1
Rough Seas Banshee (Critical)*4
Ghoul Cannonball (Critical)*4
Jimmy the Ghostie (Critical)*4
Rick the Ghostie (Heal)*4

Grade 4:
One Who is Loved by the Seven Seas, Nightmist*4
Pirate King of the Abyss, Blueheart*3
Snow Element, Blizza*1
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Ex-dragon

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Dim 6 Déc - 13:02

Perso je resterai sur Peter pour le starter. Je suis allergique aux chercheurs de g3 parce que 9 fois sur 10 je paie cb1 et -1 sur le field pour foirer mon effet parce que j'ai pas de g3 au dessus de mon deck.

Mais après c'est une préférence personnelle, je reconnais que c'est pratique quand ça marche.
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Le pire joueur LJ

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Dim 6 Déc - 13:05

Sinon y'aura sûrement un nouveau starter avec le TD Razz.
Peter sans Legion, ça reste assez cancer.

EDIT : My bad, j'ai confondu Negrobolt avec autre chose.
Du coup Peter c'trèèèèèèèès bien.
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Buzzard

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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   Dim 6 Déc - 13:39

Le Gogole Nancéen a écrit:
Sinon y'aura sûrement un nouveau starter avec le TD Razz.
Peter sans Legion, ça reste assez cancer.

EDIT : My bad, j'ai confondu Negrobolt avec autre chose.
Du coup Peter c'trèèèèèèèès bien.
Oui, mais il va avoir GB1, et j'aime pas ça chez un starter.
Certains écervelés jouant Kagero et Narukami peuvent me l'enlever, Peter a l'avantage de pouvoir être utiliser rapidement.
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MessageSujet: Re: [Aide] Granblue... Seven Seas.   

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