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  [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess

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Amarylis

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MessageSujet: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Mar 25 Mar - 11:20

Rappel du premier message :

Bonjour bonjour !

Voici 2 nouveaux Extra Booster qui viennent d'être dévoilés :


Date de sortie : 20 Juin
Extra Booster 11 - Requiem at Dusk
35 Cards - 25 new/10 Reprints
35 cartes : 25 nouvelles et 10 Reprints.
Contient du support pour les "Revenger".
Contient aussi Legion et un "Jet-Black Witch" (Clarification ?)
3 RRR/5 RR/8 R/19 C - 6 SP (5 Nouvelles, 1 Reprint) + 2 Legion Rare

Comportera du support pour les Shadow Paladin, ainsi qu'un tout nouveau Blaster Dark.


Date de sortie : 20 Juin
35 Cartes - 25 Nouvelles et 10 Reprints
Contient du support pour les "Regalia"
Contient aussi Legion et une "Pure White Witch" (Clarification ?)
3 RRR/5 RR/8 R/19 C - 6 SP (5 Nouvelles et 1 Reprint) + 2 Legion Rare

Comportera du support pour Genesis.
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 16 Mai - 18:55

Yuu Tsaji a écrit:
La raison pour laquelle il est "Abyss", c'est pour la Legion, qui ne peut se faire qu'avec lui et pas avec BDR introduit dans le TD Revenger. Après, du coup tu peut avoir 8 Blaster Dark dans le deck. Est-ce que ça se verra ? J'en doute.

Je t'avoue que j'ai déjà ça en plan, mais maxi 7 Blaster Dark parce que sinon les ratios G2 sont difficilement stables si tu veux jouer 8 Grade 3.
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Ciclarion
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 16 Mai - 19:18

Yuu Tsaji a écrit:
La raison pour laquelle il est "Abyss", c'est pour la Legion, qui ne peut se faire qu'avec lui et pas avec BDR introduit dans le TD Revenger. Après, du coup tu peut avoir 8 Blaster Dark dans le deck. Est-ce que ça se verra ? J'en doute.

Et puis il fallait bien que ce soit Blaster Dark pour la Legion, c'est une des unités phares : Faut qu'elle suive la logique. Ça me surprendrait qu'a moitié de voir Overlord devenir une unité Legion.

Mais oui mais ça revient à ce que je dit, il nous sorte une unité qu'ils prétendent être blaster dark mais lui rajoute une dénomination bidon juste pour pas qu'on puisse utiliser le vrai BDR en mate, ou celui-ci avec autre chose. Quel est l’intérêt? Autant dire que c'est une nouvelle unit et ne pas lui donner la dénomination de Blaster Dark, et voilà.

C'est une des unités phares? Oui, donc Ren va jouer celui-là, et ne devrait plus jouer l'autre puisqu'un d'un point de vue storyboard il ne peut pas y avoir 2 blaster Dark différent, alors pourquoi ne pas avoir resortit un archétype tout nouveau juste Abyss? Au moins là ça aurait plus de sens.
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Chaoswolf

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 16 Mai - 19:25

Bon, la réalité c'est que Blaster Dark est gay. Voilà pourquoi il y a autant de couleur sur cette carte. (Comparé à Blaster Dark Revenger normal)
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 16 Mai - 19:27

Hors Seekers et Brawlers (pour Seeker c'est justifié car Jewel Knight = Kourin), tous les autres Legion et Mate correspondent à un archétype, pourquoi renouveler ça pour Shadow Paladin sachant qu'avec les Witches ça ferait deux archétypes pour un Extra Booster ? Ce serait largement trop short. D'autant que les Witch offrent déjà du control donc ils allaient pas inclure Blaster Dark (= Ren) dans cet archétype.
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Le pire joueur LJ

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 16 Mai - 20:44

Cicla, on DOIT voir Blaster Dark. C'est un fait, pour la même raison qu'on voit sans cesse Blaster Blade. Ils auraient pu faire comme Dragonic Overlord : Renommer une unité Blaster Dark Revenger et en faire un mate. Mais - JE PENSE - que les fans ont trouvé ça trop WTF et donc ils ont pas voulu refaire la même chose.

Un nouvel archétype (Abyss) indiquerait la "fin" des Revengers, comme Seeker et Brawler sonnent la fin de JK et Erad'. Mais y'en a que ça fait rager de devoir absolument tout se repayer avec Abyss, et je pense qu'ils ont voulu éviter ça, de peur de dégoûter des joueurs (ceux qui se plaignent de la perte de JK sont bien moins nombreux, je pense, que ceux qui auraient regretté Revenger).
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 16 Mai - 20:56

N'empêche 2 RRR pour une legion , ça peut faire mal ^^
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 16 Mai - 21:11

Yuu Tsaji a écrit:
Cicla, on DOIT voir Blaster Dark. C'est un fait, pour la même raison qu'on voit sans cesse Blaster Blade. Ils auraient pu faire comme Dragonic Overlord : Renommer une unité Blaster Dark Revenger et en faire un mate. Mais - JE PENSE - que les fans ont trouvé ça trop WTF et donc ils ont pas voulu refaire la même chose.

Un nouvel archétype (Abyss) indiquerait la "fin" des Revengers, comme Seeker et Brawler sonnent la fin de JK et Erad'. Mais y'en a que ça fait rager de devoir absolument tout se repayer avec Abyss, et je pense qu'ils ont voulu éviter ça, de peur de dégoûter des joueurs (ceux qui se plaignent de la perte de JK sont bien moins nombreux, je pense, que ceux qui auraient regretté Revenger).

Ben en soi refaire un BDR en Mate n'aurait dérangé personne car ça aurait laissé ce côté combo puisque le tout est compatible Dorint. Mais ils avaient de toute façon besoin de calibrer Blaster Dark sur Blaster Blade, comme chaque saison. Le tout afin de faire transparaître ce sentiment de dualité entre Royal et Shadow. Et puis Revenger est trèèèès loin d'être surjoué en format japonais. En sachant que Shadow Paladin fait partie de ces clans qui ont une fréquence de support plutôt faible (loin de Granblue & co cependant), faire un 4e archétype (Blaster -> Revenger -> Witch -> Abyss?) aurait tué le clan je pense. Après tout, l'archétype Shadow Paladin "saison 4" existe déjà et c'est Witch. Donc mettre du Revenger est tout à fait sensé. Ils AURAIENT pu, je le concède, repartir sur du Blaster ; cela dit Blaster Dark Revenger "Abyss" et Revenger Phantom Blaster "Abyss" forment à eux deux le support nécessaire pour Gust Blaster.
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AnyOne

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 16 Mai - 21:18

Y'a aussi le fait que s'ils avaient utilisé le BDR original, son effet aurait été activable lors de la légion (puisque utilisable lorsque call en VG), contrairement à blaster blade Seeker.

Non pour moi le concept "abysse" est logique.

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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 29 Mai - 21:37

http://2critical.blog.fc2.com/blog-entry-3341.html

EB11/010 R
Demon World Castle, ToteZiegel
Grade 3/Shadow Paladin - Golem/10000 Power/No Shield
[ACT](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage) [Counter Blast (2) & Choose two of your rear-guards with "Demon World Castle" in their card name, and retire them] Search your deck for up to three grade 2 or less cards, call them to separate (RC), and shuffle your deck. This ability cannot be used for the rest of that turn.
[AUTO](VC) : When this unit attacks a vanguard, this unit gets Power +3000 until end of that battle.

EB12/010 R
Myth Guard, Procyon
Grade 3/Genesis - Battleroid/10000 Power/No Shield
[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage) [Soul Blast (6)] When this unit attacks a vanguard, you may pay the cost. If you do, stand all of your rear-guards with "Myth Guard" in their card names.
[ACT](VC): [Counter Blast (3)] Search your deck for up to six cards with "Myth Guard" in their card names, put them into your soul, and shuffle your deck.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 29 Mai - 21:43

Très sympa le mini-archetype Shadow. Par contre je vois pas l'utiliter de sortir à nouveau des LB alors que si tu veux avoir une chance post BT-16 tu dois obligatoirement jouer Legion...

GENESIS A SON CLONE DE GENOVIOUS \O/ !!! YATTAAAAA. Et Genesis prend la première classe du classement de clan possèdent le moins d'originalité de par son pot-pourrisme !
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Le pire joueur LJ

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 30 Mai - 17:01

Hang on.
Les Myth Guard, c'est pas les Crimson Beast Tamer et Turquoise Beast like ?
...

Fu Fu Fu... Mwahahaha *ww* BOOST A 9K ! YOSH !
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Dino-Thunder
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 9:13

Jetez vos Raging Form à la poubelle !

Revenger, Phantom Blaster "Abyss"「撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”」
Grade 3/Twin Drive!!/Normal Unit/Shadow Paladin/Abyss Dragon - Power 11,000/Shield -/Critical: 1/ This card is part of a Legion
Activate [V]: -Legion “20000” 「Blaster Dark Revenger "Abyss" 」- : (When your opponent’s Vanguard is Grade 3 or Higher, this unit can return 4 cards from the Drop Zone back to Deck once, and Search your Deck for the designated Legion Card, and Legion it with this card.)
Auto [V]: [CounterBlast(2), Select 3 of your Rearguards with "Revenger" in its card name and Retire it] During the turn this unit is Legion, at the end of the battle when this unit attacks a Vanguard, you may pay the cost. If you do, all your Vanguard Stand. You can only use this ability once per turn.
Activate [V]: When this unit attacks a Vanguard, during this battle, this unit gets Power +2000.


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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 9:25

... Attends, durant le tour où cette unit exécute Legion ? WAT XD
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Dino-Thunder
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 9:27

Dr. Kyō a écrit:
... Attends, durant le tour où cette unit exécute Legion ? WAT XD

Non durant le tour où cette unité est en Légion, pas durant le tour où cette unité perform Legion.
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 9:29

La trad que j'ai donne ça :

Revenger, Phantom Blaster "Abyss"
Activate (V): Legion with "Blaster Dark Revenger "Abysss"".
Auto (V): [CB2, choose 3 Revenger Rearguards, retire them] During the turn this Unit Legions and at the close step where this Unit attacks a Vanguard, you can pay the cost. If you do, Stand all of your Vanguard. You cannot use this ability again this turn. (But you can pay its costs.)
Auto (V): When this Unit attacks the Vanguard, this Unit gains 2000 Power during this battle.

Si c'était pas sur le seul tour, il n'y aurait pas mention de "During the turn".
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AnyOne

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 9:29

ET PUTAINNN !!!

Bon du coup je ne ferai pas seeker mais ça... Fait chier pour Raging, ceci dit je me demande quand même s'il ne serait pas intéressant à jouer avec, simplement car il ne mange pas de CB lui, au contraire du reste du support revenger (genre tu fais une fois l'effet de PBA, qui t'amènes potentiellement plus vite le persona d'ailleurs, puis tu ride Raging le tour suivant pour prendre le relais). Je pense que je testerai un truc du genre.

Enfin voilà quoi, ce PBA c'est Sing Saver en moins contraignant et sauce Shadow (retire en cost), c'est tout.

Edit : Bon va juste falloir trancher si son effet c'est tout temps où juste le tour Perform Legion ^^, même si pour moi dans les 2 cas le fait qu'il soit CB2 ne change rien à mon idée de jouer Raging en tandem.

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 9:45

Les kanjis du début du skill de Phantom Blaster Abyss sont identiques à ceux de Cultus Witch, Rias ; qui est un "During the turn this unit performed [Legion]".
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Dino-Thunder
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 9:59

L'autre Legion RR est complètement stupide, elle gagne +5000 et un extra-crit pour un persona là où Yggdrasyl fait mieux pour moi cher .... STUPIDE !


Cosmic Regalia, CEO Yggdrasill
宇宙の神器 CEO ユグドラシル
ACT [V]: Legion 20000 "Regalia of Fate, Norn" (If your opponent has a grade 3 or greater vanguard, up to one time for this unit, by returning four cards from your drop zone to your deck, search your deck for the specified card, and perform legion)

AUTO [V]: [Soul Blast (6)] When this unit attacks a vanguard, if this unit is in [LEGION], you may pay the cost. If you do, until end of the battle, this unit gets [CRITICAL] +1, and your opponent cannot call grade 1 or greater units to the guardian circle from their hand.

AUTO [V]: When this unit attacks a vanguard, if there is another unit in your center column, this unit gets [POWER] +3000 until end of the battle.



Regalia of Fate, Norn
運命の神器 ノルン
AUTO: When this card is placed into the drop zone from your soul, choose one of your vanguards with "Regalia" in its card name, and that unit gets [POWER] +5000 until end of turn.



Midnight Regalia, Nyx
真夜中の神器 ニュクス
ACT [V]: Legion 20000 "Midday Regalia, Hemera" (If your opponent has a grade 3 or greater vanguard, up to one time for this unit, by returning four cards from your drop zone to your deck, search your deck for the specified card, and perform legion)

AUTO [V]: When a card with with the same card name as a unit in your vanguard circle is put into the drop zone from your soul, if this unit is in [LEGION], this unit gets [POWER] +5000/ [CRITICAL] +1 until end of turn. This ability cannot be used for the rest of that turn.

ACT [V]: [Soul Blast (3)] If the number of cards in your hand is 3 or less, draw a card. This ability cannot be used for the rest of that turn.



Midday Regalia, Hemera
真昼の神器 ヘメラ
AUTO: When this unit is placed on a rear-guard circle, choose up to three cards with "Regalia" in its card name from your drop zone, and put them into your soul.



Witch of Sea Eagles, Fennel
大鷲の魔女 フェンネル
ACT [V]: Legion 20000 "Witch of Golden Eagles, Jasmine" (If your opponent has a grade 3 or greater vanguard, up to one time for this unit, by returning four cards from your drop zone to your deck, search your deck for the specified card, and perform legion)

AUTO [V]: [Soul Blast (3)] During the turn that this unit performed [LEGION], at the end of the battle that this unit attacked a vanguard, you may pay the cost. If you do, look at five cards from the top of your deck, search for up to two cards with "Witch" in its card name from among them, reveal them to your opponent, put them into your hand, and shuffle your deck.

AUTO: [Counter Blast (1)] When this unit is placed on a vanguard circle, you may pay the cost. If you do, soul charge (3).



Witch of Golden Eagles, Jasmine
犬鷲の魔女 ジャスミン
AUTO: [Counter Blast (1)] When this unit is placed on a rear-guard circle, if you have a vanguard with "Witch" in its card name, you may pay the cost. If you do, soul charge (3), and this unit gets [POWER] +3000 until end of turn.



Myth Guard, Procyon
マイスガード プロキオン
AUTO [V]: Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage): [Soul Blast (6)] When this unit attacks a vanguard, you may pay the cost. If you do, [STAND] all of your rear-guards with "Myth Guard" in its card name.

ACT [V]: [Counter Blast (3)] Search your deck for up to six cards with "Myth Guard" in its card name, put them into your soul, and shuffle your deck.



Regalia of Abundance, Freya
豊穣の神器 フレイヤ
AUTO [R]: [Counter Blast (1)] When your vanguard performs [LEGION], you may pay the cost. If you do, soul charge (3), and this unit gets [POWER] +5000 until end of turn.




Angelia of Cleansing, Pure Angel
清めの神器 ピュア・エンジェル
AUTO: [Counter Blast (1)] When this unit is placed on a rear-guard circle, you may pay the cost. If you do, choose one of your vanguards with "Regalia" in its card name, until end of turn, that unit gets [POWER] +5000, and "AUTO [V]: [Soul Blast (3)] When this unit's attack hits a vanguard, you may pay the cost. If you do, draw a card.".





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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 10:03

http://blog-imgs-66.fc2.com/2/c/r/2critical/855740390.jpg
Regalia of Midnight, Nyx
Grade 3/Genesis - Noble/11000 Power/No Shield
Legion Unit
[ACT](VC): Legion 20000 "Regalia of Midday, Hemera" (If your opponent has a grade 3 or greater vanguard, only once, this unit may return four cards from your drop zone to your deck, and search your deck for the specified card, and perform Legion.)
[AUTO](VC): When a card in your soul with the same name as a unit in the (VC) is sent from the soul to the Drop Zone, while this unit is in [Legion], this unit gains [Power]+5000/[Critical]+1. This ability cannot be used again this turn.
[ACT](VC): [Soul Blast (3)] If you have 3 cards or less in your hand, draw a card.

http://blog-imgs-66.fc2.com/2/c/r/2critical/855740408.jpg
Regalia of Midday, Hemera
Grade 2/Genesis - Noble/9000 Power/5000 Shield
Mate Unit
[AUTO]: When this unit appears in (RC), you can choose up to 3 "Regalia" cards in your Drop Zone and place them in your soul.

http://blog-imgs-66.fc2.com/2/c/r/2critical/855740353.jpg
Regalia of Purification, Pure Angel
Grade 1/Genesis - Noble/7000 Power/5000 Shield
[AUTO]: [Counter Blast (1)] When this unit appears in (RC), you may pay the cost. If you do, choose 1 of your "Regalia" vanguards, during this turn it gains [Power]+5000 and: "[AUTO](VC): [Soul Blast (3)] When this unit's attack hits a vanguard, you may pay the cost. If you do, draw 1 card."

http://blog-imgs-66.fc2.com/2/c/r/2critical/855740368.jpg
Regalia of Abundance, Freya
Grade 2/Genesis - Noble/9000 Power/5000 Shield
[AUTO](RC): [Counter Blast (1)] When your vanguard performs [Legion], you may pay the cost. If you do, Soul Charge (3), and this unit gains [Power]+5000 during this turn.

http://blog-imgs-66.fc2.com/2/c/r/2critical/855740724.jpg
Barrier Witch, Gráinne
Grade 1/Shadow Paladin - Elf/6000 Power/0 Shield
[CONT]: Sentinel (You may only have up to four cards with "[CONT]: Sentinel" in a deck)
[AUTO]:[Counter Blast (1)] When this is placed on (GC) from your hand, you may pay the cost. If you do, call five cards from the top of your deck to (GC) as [Rest].

Witch of Strawberries, Framboise
Grade 1/Genesis - Noble/6000 Power/0 Shield
[CONT]: Sentinel (You may only have up to four cards with "[CONT]: Sentinel" in a deck)
[AUTO]:[Choose a «Genesis» from your hand, and discard it] When this unit is placed on (GC), you may pay the cost. If you do, choose one of your «Genesis» that is being attacked, and that unit cannot be hit until end of that battle.

http://blog-imgs-66.fc2.com/2/c/r/2critical/855740738.jpg
Draw Trigger Genesis avec un skill de Soul Charge


Dernière édition par Dr. Kyō le Jeu 5 Juin - 10:08, édité 2 fois
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Jefri Swag

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 10:04

Dr. Kyō a écrit:
Les kanjis du début du skill de Phantom Blaster Abyss sont identiques à ceux de Cultus Witch, Rias ; qui est un "During the turn this unit performed [Legion]".

Aouch! C'est moche si ça se confirme. Ça serait limite un Persona CB 2 retire 3 pour restand. C'est pas folichon. Autant jouer Raging.
Bon, l'avantage c'est que t'as juste besoin de toucher 2 PBD Abyss pour faire 2 fois le skill. Mais CB4 dieu que c'est lourd dans Shadow...
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 11:27

Perso mon choix est déjà fait, je jouerai pas Abyss mais Witch. C'était au début un choix par rapport aux artworks mais je trouve le PBD trop chère. CB2 c'est la misère, à moins d'avoir PLUS DE DORINT je vois pas comment se faire plaiz' avec Tartu tout en pouvant se redresser plusieurs fois, au bout d'un moment tes réserves finissent par s'épuiser. Contrairement à Raging qui te demande pas autant de ressources même si le timing est serré.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 11:46

Jackoun' a écrit:
Perso mon choix est déjà fait, je jouerai pas Abyss mais Witch. C'était au début un choix par rapport aux artworks mais je trouve le PBD trop chère. CB2 c'est la misère, à moins d'avoir PLUS DE DORINT je vois pas comment se faire plaiz' avec Tartu tout en pouvant se redresser plusieurs fois, au bout d'un moment tes réserves finissent par s'épuiser. Contrairement à Raging qui te demande pas autant de ressources même si le timing est serré.

La réponse est simple : tu joues pas Tartu XD Tu mets Mac Airt ou Mana et le tour est joué.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 11:58

Mana pour moi c'est x2 car elle peut trop troller. Mac c'est le mate donc oui mais j'aime pas call en rest '-'. Puis c'est que le tour de la legion que tu peux moi je veux placer tartu en early pour rush avec des colonnes optis ou après un RFD pour refaire mon field.
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 12:00

Pourtant il te faut faire avec, sinon tu vas avoir du mal x) D'autant que Mana est doublement plus efficace en Legion vu que t'es sûr de pouvoir call ce que tu veux si jamais c'est en Drop pour une raison ou une autre. Claudas for the win Very Happy
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Chaoswolf

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 18:03

Il y a pas à dire. Je suis vraiment déçu de Phantom Blaster Abyss. J'avais tellement hâte de voir son effet et ensuite je découvre CA ! Non vraiment, je pense que je vais rester avec mon Raging parce que là c'est nul. Forcé de faire un re-ride et ensuite refaire une Legion --' on revient au même avec Raging. Drive Check (4 en tout) pour en perdre 4 et donc faire du 0.

EDIT: En plus CB2 ... Raging le faisait gratuitement ;_; Je sens que je vais pleurer x)
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 18:23

Je penserai à toi Yuo le jour où tu feras Heal au moment de faire RFD :p
Sinon, c'est pas qu'il est moins bon que Raging, c'est simplement que ça requiert largement plus de réflexion, que ce soit pour le caler que pour le build en général. Déjà, tes calculs sont faussés :
Raging : -3 table, -1 main, +2 (x2) check. Ca fait du 0 en dépit des apparences.
RPBA : -3 table, +2 (x2) check. Ca fait du +1.

D'autre part, nul ne te force à faire un re-Ride, tu peux :
- Jouer Mordred et le jouer en Break Ride "Coucou je te tape deux fois à 32k"
- Jouer full Legion et mettre Carmac en priorité.

Alors oui, le Ride en début c'est pas le plus opti, tout à fait. Mais c'est aussi autour de ça et de tes autres Grade 3 que tu vas builder ton Deck.

Pour moi c'est une bénédiction car on a un re-standing Vanguard avec suffisamment de contraintes pour dire "je le cale une fois et mon adversaire ne doit pas y survivre" (accessoirement tu te reposes sur la Legion en elle-même pour finir les ressources au tour suivant).
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Dino-Thunder
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 18:32

Dr. Kyō a écrit:
Je penserai à toi Yuo le jour où tu feras Heal au moment de faire RFD :p
Sinon, c'est pas qu'il est moins bon que Raging, c'est simplement que ça requiert largement plus de réflexion, que ce soit pour le caler que pour le build en général. Déjà, tes calculs sont faussés :
Raging : -3 table, -1 main, +2 (x2) check. Ca fait du 0 en dépit des apparences.
RPBA : -3 table, +2 (x2) check. Ca fait du +1.

D'autre part, nul ne te force à faire un re-Ride, tu peux :
- Jouer Mordred et le jouer en Break Ride "Coucou je te tape deux fois à 32k"
- Jouer full Legion et mettre Carmac en priorité.

Alors oui, le Ride en début c'est pas le plus opti, tout à fait. Mais c'est aussi autour de ça et de tes autres Grade 3 que tu vas builder ton Deck.

Pour moi c'est une bénédiction car on a un re-standing Vanguard avec suffisamment de contraintes pour dire "je le cale une fois et mon adversaire ne doit pas y survivre" (accessoirement tu te reposes sur la Legion en elle-même pour finir les ressources au tour suivant).

+1000000000

Ajoutons à ça que contrairement à Raging ce n'est pas un persona, ce n'est pas un reride en battle donc il conserve le power des triggers et en cas de missbreakride il tape plus fort sur la première attaque.
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AnyOne

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 18:44

Ok PBA possède des contraintes, mais je les trouve pas insurmontable. Le principe du "re-ride" pour avoir de nouveau son skill m'indiffère (c'est une bonne contrainte qui n'empêche absolument pas de le jouer, et à la rigueur qui incite le joueur a pas faire n'importe quoi). C'est plus le CB2 qui me gène (bien qu'encore une fois ça se comprend aussi). Par rapport à Raging c'est pratiquement le même CA si tu veux placer PBA plusieurs fois dans une game. Et je suis pas fan du "tout miser sur un tour" (genre sur breakride Mordred) concernant le fait de garder la légion pour le bon moment (d'autant si le deck doit être vanilla le reste du temps pour garder la quantité de CB suffisante).

Les 3 "avantages" de PBA sur Raging sont l'absence de persona, la possibilité de conserver des bonus de puissance acquis sur le tour et de ne pas se faire trolls par le heal à 4 dommage qui peut te ruiner une stratégie entière. Mais le second est gratuit en CB, et de ce fait je considère qu'il permet d'exploiter d'avantage le support Revenger dans son entièreté (ce qui demande aussi de la réflexion tout de même, vu les nombreuses possibilités offertes par cet archétype). Vraiment avec PBA j'ai l'impression d'y perdre (une fois de plus ça donnerais un deck centralisé sur le Main VG).

Non vraiment son vrai problème c'est qu'il n'invente absolument rien celui-là...

Edit: pris de vitesse.

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Chaoswolf

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 18:59

Il est vrai que vu comme ça. Mais je maintiens ce que j'ai dit. Je suis quand même déçu ^^'
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 19:07

A partir du moment où tu présentes un truc loin d'être aussi gratuit qu'un Raging Form ça dissuade c'est sûr... Phantom Blaster "Abyss" est loin d'être aussi nobrain.
Boarf tant mieux, la carte ne cotera pas tant que ça vu que c'est ce que les gens tendent à penser.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 19:09

Le plus décevant c'est surtout la superbe originalité de la carte. Y'a pas à dire, Bushi a plein d'idées en ce moment.
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AnyOne

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 19:11

Jackoun' a écrit:
Le plus décevant c'est surtout la superbe originalité de la carte. Y'a pas à dire, Bushi a plein d'idées en ce moment.

+100000000000

Dragruler, CA c'était original.

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 19:15

Exactement ! Dragruler, Witch (shadow), Megaco... ça c'est rafraichissant ! S'ils osaient plus souvent le jeu s'en porterait bien mieux.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 21:50

Taboo Star-vader, Rubidium est originale dans son genre aussi .

Sinon pas grand chose a dire sur PBA , juste que c'est un SSV qui demande un minimum de réflexion comparé a RFD je trouve (kyo l'a expliqué en gros) , et ça c'est cool .
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 21:55

Jackoun' a écrit:
Exactement ! Dragruler, Witch (shadow), Megaco... ça c'est rafraichissant ! S'ils osaient plus souvent le jeu s'en porterait bien mieux.

C'est très difficile de faire des concepts originaux dans un jeu comme Vanguard, parce qu'il faut que ce concept se glisse entre le "potable" et le "broken". C'est tout un travail du R&D.
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Emiryon

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 22:01

Bon bah c'est malheureusement confirmé =p

(Source de la trad: gundamfinal.blogspot.fr)

Revenger, Phantom Blaster "Abyss"
撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”
ACT [V]: Legion 20000 "Blaster Dark Revenger "Abyss"" (If your opponent has a grade 3 or greater vanguard, up to one time for this unit, by returning four cards from your drop zone to your deck, search your deck for the specified card, and perform legion)

AUTO [V]: [Counter Blast (2) & Choose three of your rear-guards with "Revenger" in its card name, and retire them] During the turn that this unit performed [LEGION], at the end of the battle that this unit attacked a vanguard, you may pay the cost. If you do, [STAND] all of your vanguards. This ability cannot be used for the rest of that turn.

AUTO [V]: When this unit attacks a vanguard, this unit gets [POWER] +2000 until end of the battle.

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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 22:28

Pourquoi malheureusement ? La carte est très bien comme elle est Mad
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 22:30

Dr. Kyō a écrit:
Jackoun' a écrit:
Exactement ! Dragruler, Witch (shadow), Megaco... ça c'est rafraichissant ! S'ils osaient plus souvent le jeu s'en porterait bien mieux.

C'est très difficile de faire des concepts originaux dans un jeu comme Vanguard, parce qu'il faut que ce concept se glisse entre le "potable" et le "broken". C'est tout un travail du R&D.

Du coup autant continuer à sortir des main unit utilisant un concept broken x).
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 22:33

Dr. Kyō a écrit:
Pourquoi malheureusement ? La carte est très bien comme elle est Mad

Sauf l'artwork :p

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Emiryon

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 22:55

Dr. Kyō a écrit:
Pourquoi malheureusement ? La carte est très bien comme elle est Mad

En fait je disais ça juste pour ceux qui s'en plaignaient xD
Mais j'suis d'accord avec Luffy sur le fait qu'il est pas beau!

(et sinon me suis demandé si c'était Gust Blaster Dragon devenu Revenger)
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Kyō

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Jeu 5 Juin - 22:58

Gust Blaster est à la base Phantom Blaster Dragon sous forme spectrale suite à sa désintégration par Exculpate.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 7:59

Jackoun' a écrit:
Exactement ! Dragruler, Witch (shadow), Megaco... ça c'est rafraichissant ! S'ils osaient plus souvent le jeu s'en porterait bien mieux.

Le pire c'est qu'avant t'as la Fighter Collection qui est la meilleure extension de tout les temps.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 10:42

Ils ont cramé trop d'originalité la dedans, c'est pour ça qu'ils sont en berne.

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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 17:26

Bon pendant que vous parlez du shadow, moi je viens parler un peu genesis ! Le support regalia est bien sympa ! Et je trouve juste dommage pour nyx d'avoir une restriction de 1/tour.

Peut etre qu'en plus du witch shadow je me ferais un genesis.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 18:15

En même temps, Genesis dans cet EB ça se résume à "YggGG"... Alors c'est sûr les Witch sont intéressantes mais pour faire un dual-clan avec elles - histoire de les exploiter pleinement - ce sera que dans les tournois réguliers (les gros tournois Bushi n'acceptant pas le multi-clan).
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 18:24

Je trouve ça d'ailleurs dommage que Bushi n'autorise pas le multi-clan en tournoi, j’espère qu'il y aura d'ailleurs du changement de ce côté là.

Bah même sans "YggGG",je trouve que l'apport du support Regalia rend Minerva un petit peu trop puissante. Du boost immonde, de la SC easy,...
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 19:10

Bushi ne nous autorise pas à être plus originaux qu'eux xD.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 22:38

JUN-Thunder a écrit:
Jackoun' a écrit:
Exactement ! Dragruler, Witch (shadow), Megaco... ça c'est rafraichissant ! S'ils osaient plus souvent le jeu s'en porterait bien mieux.

Le pire c'est qu'avant t'as la Fighter Collection qui est la meilleure extension de tout les temps.

+10000, AWESOME cette extension . Go faire une pétition pour que Bushi la sort plus tôt , je peux plus attendre !
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 22:48

Question : Avec les legions et les skills à la Glory, les manches risquent d'être de plus en plus courtes. Pensez-vous que "grâce" à ça, Bushiroad compte enfin faire les tournois en 3 manches et donc instaurer un side deck ?

Car avec tous les skills Glory, je songe sérieusement à dépoussiérer mes special intercept.
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   Ven 6 Juin - 23:11

Possible , wait and see . Après la question est surtout , un side deck pour mettre quoi au final ? Il y a pas beaucoup de cartes pour gérer le Deck adverse a Vanguard . Franchement je pense pas (enfin pour le moment ) que le jeu soit fait pour ça , il n'a jamais eu pour vocation d'être anti-jeu , c'est ce qui le différencie et lui donne son charme comparé aux autres TCG .
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MessageSujet: Re: [Extra Booster] VG-EB11 - Requiem at Dusk | VG-EB12 - Waltz of the Goddess   

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