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 [Kagerō] Salamenders' Awake

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yarzo

yarzo


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MessageSujet: Re: [Kagerō] Salamenders' Awake   [Kagerō] Salamenders' Awake Icon_minitimeVen 15 Mai - 20:43

-je pense tu as pas trop besoin de Energy Flame, Aethonic dans ta version vu quel consomme pas excessivement les counter blast.
-je changerai Perdition Dragon, Dragonic Neoflame qui a un effet dur a placer dans ta version.
-je mettrai en x2 http://cardfight.wikia.com/wiki/Calamity_Tower_Wyvern pour faire un peux plus de ca dans ton deck
-j'aurai plutôt opter pour un 5 draw/7 crit ici.
-Sinon c'est une bonne première compo je trouve.
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Le pire joueur LJ

Le pire joueur LJ


Messages : 3065
Date d'inscription : 21/03/2014
Age : 28

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MessageSujet: Re: [Kagerō] Salamenders' Awake   [Kagerō] Salamenders' Awake Icon_minitimeVen 15 Mai - 20:52

Hum... Pour le coup je pense que 4 Draws suffisent. Faudrait pas qu'il se mette à piocher ses Personnas, pour le coup, c'est la loose.

Sinon, Berserk est vachement lourd en CB, pour le coup autant placer Menace Laser (sans pour autant jouer Pain) ou bien le tapeur à 12 GB1, qui pourra être un attaquant qui se suffit.
Par contre, je suis plus spécialement fan de Gojo depuis le format Stride... J'aimerais mieux mettre celui à 6 qui gagne 5000 quand une unité meurt en GB1. Y'a juste que son nom m'échappe, je le remets si je le trouve Razz. Mais un boost à 11/16 peut piquer, donc si tu ne veut pas mettre le tapeur à 12, un bon vieux G2 à 10000 comme Nehalem peut aussi passer pour faire du 21/26.
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Kyō

Kyō


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MessageSujet: Re: [Kagerō] Salamenders' Awake   [Kagerō] Salamenders' Awake Icon_minitimeSam 16 Mai - 10:21

Perso j'inverserais les ratios de Twilight Arrow et de Menace Laser, ce dernier est un staple incontournable et tu as plus de chances de le décocher en early si besoin est. Ce qui n'est pas le cas de Twilight Arrow.
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Ciclarion
Admin
Ciclarion


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Age : 31

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MessageSujet: Re: [Kagerō] Salamenders' Awake   [Kagerō] Salamenders' Awake Icon_minitimeSam 16 Mai - 10:40

Sauf que vient le cas ou il ne peut pas ride de Perdition, et Menace Laser devient inutile. Ensuite je vois de plus en plus de joueurs gardé leurs RG en main jusqu'à débloquer le GB1, donc au moment ou Twilight Arrow fera le taff, et ce dernier à en plus la possibilité de pouvoir être libre dans ce qu'il a a retiré et pourra passer plusieurs tour. Je dit why not.
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MessageSujet: Re: [Kagerō] Salamenders' Awake   [Kagerō] Salamenders' Awake Icon_minitime

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