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 [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors

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Akaiya

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Messages : 42
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MessageSujet: [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors   Lun 4 Mai - 16:29

Bien le bonjour. Avec la nouvelle Fighter Collection 2015 et son Grade 4 Ezel qui arrive, j'ai eu envie de refaire complètement mon deck Gold Paladin.
Ce deck a changé un nombre incalculable de fois... et j'espère bien garder sa prochaine compo suffisamment longtemps.

J'aimerais faire un deck basé sur un breakride avec Gancelot puis le Salvator Lion, Grand Ezel Scissors pour son skill de delock (qui est un peu la base que je veux et qui est couplé avec le grade 4).
Mais... je ne vois pas du tout comment booster ma compo pour arriver à ça. Voici la compo pour le moment :

Grade 0 :
- 8 critical
- 8 draw
- 8 heal
- Yearning Liberator, Arum x1

Grade 1:
- Halo Liberator, Mark (PG) x3
- May Rain Libérator, Bruno x3
- Liberator, Bright Bicorn x2
- White Rainbow Liberator, Balan x2
- Starry Skies Liberator, Guinevere x3

Grade 2
- Liberator of Silence, gallatin x4
- Blaster Blade Liberator x4
- Red Rainbow Liberator, Balin x4

Grade 3
- Solitary Liberator, Gancelot x4
- Salvation Lion, Grand Ezel Scissors x4

Oui il est un peu beaucoup décousu.... c'est pour ça que j'ai bien besoin d'aide =^^=

Merci d'avance pour vos retours et conseils Smile
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Yami15

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Age : 25
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MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors   Lun 4 Mai - 16:37

Pourquoi 3 Perfect ? honnêtement en période de stride , je conseillerais plus 4 perfect guard. Après je vois que tu joue le support BB après je connais pas vraiment Ezel mais je chercherais plus le rush avec ce genre de jeu Smile
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Maxwell

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Age : 29
Localisation : 76

MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors   Lun 4 Mai - 17:01

Je me doutais bien que ce jour arriverai, celui du retour d'Ezel.
Les conseils que je m’apprête à te donner ne constituent en aucun cas une vérité absolue, je tiens à être clair (parce que beaucoup partent sur des malentendus).
Les changements que tu peux effectuer ne tiennent qu'à toi.

Grade 0 :
- 7 critical => prévoir 4 Flame of Victory, car si superior call depuis le Deck par mégarde, il peut intégrer le soul pour octroyer 3000 points fde charisme supplémentaires à une autre unité, ceci visant à "rattraper" cette bourde.
- 5 draw
- 4 heal
=> un ratio qui a plus ou moins fait ses preuves, c'est le ratio que beaucoup de joueurs utilise, et j'approuve également car j'ai testé, et ça marche bien. Après question de goût j'imagine.
- 1 Crimson Lion Cub, Kyrph
=> nécessaire pour le superior ride de Ezel

Grade 1:
- Halo Liberator, Mark (PG) x4
=> 4 PG est quasi obligatoire, on en a jamais assez justement!
- Knight of Elegant Skills, Gareth x4
=> nécessaire pour le superior ride de Ezel
- Liberator, Bright Bicorn x4
=> permet d'activer le limit break des tes gardes 3, toujours bon à prendre
- Listener of Truth, Dindrane x? à voir
=> quand cette lapine est appelée en arrière-garde depuis le Deck, pour soulblast 1 tu pioche une carte, les lapin domineront le monde comme ça! (dédicace à Darec)

Grade 2
- Knight of Passion, Bagdemagus x4
=> tappeur à 12000 si Ezel est en Vanguard, le minimum syndical aux yeux de nombreux joueurs
- Knight of Superior Skills, Beaumains x4
=> nécessaire pour le superior ride de Ezel
- 3 ou 4 unités de grades 2, là tu vois, perso je sèche un peu...

Grade 3
- Incandescent Lion, Blond Ezel x4
=> je dois vraiment préciser pourquoi il est là lui?
- Salvation Lion, Grand Ezel Scissors x4
=> judicieux, car avec le retour de Link Joker, il pourra te sauver la mise, ne serait-ce que pour un tour.

Grade 4
- Purgation Lion Emperor, Mithril Ezel x4
=> afin de respecter le thème du Deck: Ezel, de plus comme pour Scissors, un contre efficace face aux Link Joker
- Golden Dragon, Scourge Point Dragon x4
=> autre G-unit Gold Paladin, à toi de voir si tu la garde ou si tu met à la place des Blizza ou Atmos, dis-toi que si tu ne t'en sert pas, ça servira pour le G-Assist au cas ou tu serais dans le pétrin.


Bon, sinon voilà le topo: Gareth, Beaumains et Kryph serve à superior ride Ezel dès le tour 3 dans le cas ou tu joue en premier, ce qui est un gros avantage car en général, le premier qui ride son G3 à un léger avantage (via le Twin Drive).
Liberator, Bright Bicorn annule la contrainte du LB4, toujours bon à prendre.

Pour le reste des cartes du Deck, je vois pas vraiment ce que je peux te conseiller, les autres membres du forum trouverons sans aucun doute quelque chose (de mieux si ça se trouve)
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Kyō

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Date d'inscription : 11/04/2014
Age : 23
Localisation : Chez Jawad/Montpellier

MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors   Lun 4 Mai - 17:17

En G-Unit, il y a aussi et surtout Golden Knight, Campbell. Indispensable.
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Akaiya

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Date d'inscription : 31/05/2014

MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors   Lun 4 Mai - 17:24

Houla que voici un gros retour Very Happy

Mais je vois que sans ta compo, le BreakRide a disparu... et justement j'aurais bien voulu le garder pour donner encore plus de patate avec son skill.
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Le pire joueur LJ

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Date d'inscription : 21/03/2014
Age : 22

MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors   Lun 4 Mai - 17:26

Le superior ride d'Ezel est loin d'être incontournable, il force quand même un joli -1.
Perso je préfère Caria en Starter, ou Spring Breeze si tu veux à tout prix jouer le Break Ride.
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Akaiya

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Date d'inscription : 31/05/2014

MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors   Lun 4 Mai - 17:38

Surtout que... ben Blond Ezel x4 ça va faire mal au porte monnaie un peu ^^''
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MessageSujet: Re: [Gold Paladin] Deck BreakRide/ Grand Ezel Scissors   

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