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 Card of the Day

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Kyō

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MessageSujet: Card of the Day    Mer 25 Mar 2015 - 10:55

Rappel du premier message :


PR/0327
Maiden of Flower Pistol
Grade 3/Neo Nectar - Bioroid/11000 Power/No Shield
[AUTO](VC/RC) Generation Break 1 (This ability is active if you have one or more face up G units in total on your (VC) or G zone):When another of your units is placed on (RC), this unit will be regarded as a unit with the same card name until end of turn.

PR/0322
Medical Bomber Nurse
Grade 2/Angel Feather - Angel/9000 Power/5000 Shield
[AUTO](Damage Zone) Generation Break 1 (This ability is active if you have one or more face up G units in total on your (VC) or G zone):[Counter Blast (1)] When another of your units is placed on (RC) from your damage zone, you may pay the cost. If you do, put the top card of your deck face up into your damage zone. Then, if this card is face up, call this card to (RC).

PR/0323
Deity of Blacksmith, Hephaestus
Grade 1/Genesis - Noble/7000 Power/5000 Shield
[AUTO](RC) Generation Break 1 (This ability is active if you have one or more face up G units in total on your (VC) or G zone):When this unit boosts, Soul Charge (1).

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




Dernière édition par Kyō le Lun 22 Juin 2015 - 8:34, édité 89 fois
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Shirotama

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 7:16

Mouais, du duo quoi. C'est pas mauvais mais j'attends plus le support générique ^^
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Akiel

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 7:55

Hmm... Si tu as tes trois Peace, cette carte réinvente la définition de "power creep gratuit". Sinon, ça te bouffe tous les CBs du deck.
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Ex-dragon

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 8:08

Pourquoi la nécessité d'avoir des Peace ? Elle countercharge toute seule, ça change pas grand chose que ce soit Peace ou une autre.
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Akiel

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 8:12

Je mentionne Peace car c'est classiquement la carte que l'on tuto et accumule, pour faire du CA gratuit.
Après, certes, ça marche avec tout le support. En combo avec Darling et Tangariro aussi, c'est terrible :3
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leloupbar

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 9:05

Ah vrai dire j'ai aussi penser à Peace ^^ Pas tapper ^^.

Globalement avec 3 en main tu fait rien au niveau des dommage ^^ et tu power up plus ca de 1 ^^.

Cela étant elle vas pas dans ma compos je joue sur Coral :s.
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Ex-dragon

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 10:47

Vous oubliez la question principale : vous renvoyez comment en main ? Ca doit bien coûter des cb ou des sb ? x)
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leloupbar

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 11:36

Ex-dragon a écrit:
Vous oubliez la question principale : vous renvoyez comment en main ? Ca doit bien coûter des cb ou des sb ? x)

Enfaite c'est la mécanique du jeu de renvoyé en main y a par exemple la légion qui renvoie plus va chercher une copie au moment de la légion mais seulement duo ^^.

Bref jouant Bermuda renvoyé en main n'est potentiellement pas le pire des problèmes Smile
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Jefri Swag

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 11:44

Mouais, je ne la trouve pas extraordinaire. Cette carte dépend d'un set up et ne fait pas forcément tourner le deck. C'est embêtant de devoir CB pour ce genre d'effet. Avec un SB ça serait mieux passé je trouve car le deflip n'est clairement pas assuré.
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Ex-dragon

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 11:50

@leloupbar : ouais, je sais que c'est la mécanique des Bermuda mais justement, en général ça bouffe des cb/sb de le faire.
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Shirotama

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 12:11

Ex-dragon a écrit:
@leloupbar : ouais, je sais que c'est la mécanique des Bermuda mais justement, en général ça bouffe des cb/sb de le faire.

Comme toute mécanique ^^' il y a peu ( ou pas) de mécanique qui produisent du CA ( car oui renvoyer une unit en main c'est un peu du CA) et qui ne coûtent rien. Sinon utiliser le stride RR de la G-FC01 ça le fait aussi ^^

C'est vrai que le cb1 peut être lourd mais duo a justement cette mécanique de deflip pour permettre de contrebalancer les coûts. D'autant qu'avec un gb1 tu vas avoir un peu le temps de sortir les copies via Rhône.

Et dans tous les cas, on a pas encore le reste du support donc on peut pas vraiment évaluer cette carte.
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Akiel

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 14:45

Shirotama a écrit:

C'est vrai que le cb1 peut être lourd mais duo a justement cette mécanique de deflip pour permettre de contrebalancer les coûts. D'autant qu'avec un gb1 tu vas avoir un peu le temps de sortir les copies via Rhône.

Et dans tous les cas, on a pas encore le reste du support donc on peut pas vraiment évaluer cette carte.
J'suis pas totalement d'accord. D'abord, le skill n'est pas en GB1.
Et de deux, cette unit est plus faite pour être jouée avec Duo qu'avec le nouveau support. Et par rapport au support Duo déjà existant, bah... sérieusement, elle a un potentiel.
Le danger est qu'elle bouffe des ressources de CB, précieuses et rares dans un deck Duo.
Mais il suffit de ne pas l'utiliser de façon systématique en early, afin de garder de quoi utiliser son potentiel au maximum vers la fin de la partie, en exploitant sa "gratuité"
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Shirotama

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 16:43

Ah oui, my bad, j'était persuadé d'avoir vu gb1 ( un peu fatigué en ce moment) et du coup j'en ai extrapolé un support duo gb plus poussé .
Enfin toujours est-il qu'il y aura très probablement encore du support duo sans cette extension et pas seulement une carte.
En fait le seul problème de cette carte ( après ré-analyse) c'est qu'elle ne marche pas avec meer car elle doit rester sur le terrain.
D'un autre côté elle permet d'être utilisée avec peace ( c'est un staple d'où l'exemple) et autres duo du genre pour cumuler les effets gratis. On la mettre en 2 fois dans un deck pour la forme même si c'est pas opti pour les clones.
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Ciclarion
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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mer 27 Mai 2015 - 16:58

Citation :
Enfin toujours est-il qu'il y aura très probablement encore du support duo sans cette extension et pas seulement une carte.

Seal Dragon GBT3 ne reçoit que 2 cartes de support.
Je dit ça, je dit rien.
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Akiel

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Jeu 28 Mai 2015 - 10:57

Bon, bah... une carte déjà sortie, quoi.
Dans l'absolu elle n'est pas mal, mais...
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Top 9 or riot

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Jeu 28 Mai 2015 - 11:22

On a le spoil complet de tout façon, maintenant où sa va être du g-clan, ou des communes
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Ex-dragon

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Jeu 28 Mai 2015 - 11:39

@Shirotama : Ouais je sais, mais vous aviez l'air de dire que c'était complètement gratuit x)

Sinon, la Cotd m'a l'air d'être une bonne commune, surtout avec les messiah ^^
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Le pire joueur LJ

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 7:18

Concept original pour Kagero !
Tu veux Perfect ? Bah rajoutes-en un peu Razz.
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musica35

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 7:22

Pour une simple R, je trouve cette carte est assez.sympathique. Après faut vraiment jouer autour, mais franchement, sa me donne envie de tester ^^
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Akiel

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 7:22

DAI-KAIIIII... an bah non, en fait, pas le bon clan.
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Ex-dragon

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 11:05

Ouais mais ce genre de Kagero est typiquement ce qui peut me donner envie de laisser tomber Dauntless Reverse. ^^
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Kyō

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 11:08

Perso je jouerais Dauntless Reverse de concert avec ce monsieur Surprised
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Ex-dragon

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 11:27

A voir. Perso j'aime bien profiter du CrossBreakRide pour forcer l'adversaire à call des g0 en boost une fois que j'ai bien pourri sa backrow pour passer mon vg à 13k x)
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Tajuu

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 12:10

Je le trouve fumé pour une R. Certes ses conditions sont contournables (mais quand même gênantes), mais sur un malentendu ça peut marcher x)
Beau gosse en tout cas.
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leloupbar

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 12:32

Mmh c'est une bonne carte.

Cela étant elle n'est pas imparable et me fais penser au anciens Aqua à l'époque du break ride ^^.

Et si je me souviens bien souvent on défaussais une cartes juste pour pas lui faire gagner le crit ^^.

à voir si vraiment c'est inintéressant c'est une bonne cartes pour un petit deck busget ^^.

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Zerone

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Ven 29 Mai 2015 - 18:48

C'est une très bonne carte pour une R, un effet on ride qui permet de détruire un back row adverse et un très bon effet lors de l'attaque, un deck Budget autour de cette carte pourrais être pas mal.
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Akiel

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 7:46

Oh, une petite fille qui sent bon :3
Bon, Harmony, quoi. Avec une version gratos du skill de Riviere.

Non, le réel avantage de la carte, c'est de faire du +1 au Stride.
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leloupbar

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 8:25

C'est moi ou Bermuda veux faire plus de Draw que OTT ?

Sinon rien de surnaturel dans le skill et pour le Génération Break 2 que je trouve plus difficile à activer que Altmile ce qui peut ce comprendre pour son Crit +1 mais bon en génération Break 2 nous sommes souvent à ce moment là l'extra crit permet juste de pas heal au 6ème.

Le CB au Stride pour remonter une unité peut être Sympa Mais la encore rien de surnaturel pour un G3 sans Famille. Je dirai ça fait juste du CA+1 pour un CB. Il reste 1 GR, 2 RRR nous pouvons espérez un autre G3.

Il faudra voir les Stride pour voir le potentiel de ce deck Smile.
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Kyō

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 9:25

Ici ce jeu Surprised Très bon Stride leader je trouve Smile Rien de plus à en dire, Harmony va faire des trucs sympathiques je pense ^^
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Shinigami

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 9:28

J'approuve, c'est vraiment une très bonne carte !

Donc on a une démonstration de ce que peut faire Harmony, rien d'exceptionnel en terme d'originalité, mais ça reste très bon.
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Shirotama

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 10:06

J'aime beaucoup l'effet. Harmony se marie vraiment bien avec la mécanique bermuda (en même temps c'est voulu :p) et un extra crit est toujours le bienvenue.

Je suis moyennement d'accord avec toi leloupbar, un extra crit en GB2 n'arrive pas forcément trop tard pour être efficace. D'une part le GB2 peut arriver très rapidement (avec Blizza on peut y arrivé dès le premier stride si besoin). D'autre part avec la violence du format stride, on aura tendance à guard plus d'attaque en early pour ne pas être contraint de claquer toute sa main sur les stride de son adversaire si on a pas de perfect en main. Du coup on aura généralement pas 5 dégâts au GB2.

Le draw on stride est franchement sympa. Avec Ricca c'est cool.
Si on a des coûts en cb pas trop lourd sur le reste du support ça va plutôt pas mal tourner a mon avis.

On verra ce que donnent les stride mais y'a moyen que ça soit assez sympa, même si à mon avis ça ne sera comparativement pas aussi puissant que Reyt/Meer.
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Kyō

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 10:50

C'est un peu dur pour le coup de faire aussi puissant, le Stride marche différemment et Rekt était un SSV.
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Jackoun'

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 10:52

ça fait quoi en fait Harmony ? ._.
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Jefri Swag

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 11:10

COTD a écrit:
[AUTO](VC/RC):Harmony (When another of your units is placed on the same column as this unit, both units are in Harmony state until end of turn)

Savoir lire c'est fort :p .


Dernière édition par jefri le Lun 1 Juin 2015 - 11:11, édité 1 fois
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Maxwell

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 11:23

jefri a écrit:
COTD a écrit:
[AUTO](VC/RC):Harmony (When another of your units is placed on the same column as this unit, both units are in Harmony state until end of turn)

Savoir lire c'est fort :p .
Là n'est pas la question: concrètement, qu'est-ce que ça apporte au jeu pour ainsi dire?

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Zerone

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 11:26

Peut être une nouvelle mécanique de jeu avec les Bermudas, genre certains G2 ou G1 auront un effet spécifique si le VG est en Harmony.
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yarzo

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 11:31

Ou aussi une mécanique qui joueras par rapport au nombre de carte qui sont harmony c'est possible aussi.
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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 11:37

Une précédente CotD avait déjà un skill "si c'est carte est en Harmony", faut s'attendre à des effets différents : bouncing, +Power...
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Jefri Swag

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 11:50

Maxwell a écrit:
jefri a écrit:
COTD a écrit:
[AUTO](VC/RC):Harmony (When another of your units is placed on the same column as this unit, both units are in Harmony state until end of turn)

Savoir lire c'est fort :p .
Là n'est pas la question: concrètement, qu'est-ce que ça apporte au jeu pour ainsi dire?


Sa question est bien trop vague. C'est comme demander qu'est-ce que la Legion :p .
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Jackoun'

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 11:55

J'ai dis "ça fait quoi" pas "qu'est-ce que c'est" xD.

Sinon je sais lire, oui. Comme les Frozen Ogre. Je sais les lires aussi.
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Jefri Swag

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 12:00

Jackoun' a écrit:
Sinon je sais lire, oui. Comme les Frozen Ogre. Je sais les lires aussi.

Tu m'as tué xD .

Non mais, attend de voir le reste du support pour avoir ta réponse. On est comme toi, on découvre cette nouvelle mécanique. On ne va pas deviner les effets officiels.

En gros, quand 2 units sont sur la même colonne, elles sont en harmonie si l'une des 2 a le skill Harmony. On peut s'attendre à des effets typiques des Bermuda mais pour le moment on n'en sait rien^^. Ta question tombe un peu à l'eau^^.
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Top 9 or riot

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 12:10

Comme les bermuda =D

=> [ ]
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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 12:12

Nan mais parce que j'ai Axel et Shirotama parler de l'effet harmony donc je pensais que le keyword avait sa définition ^^.

Jefri a écrit:
Ta question tombe un peu à l'eau^^.

Par contre ça si c'est volontaire... xD
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Kyō

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Lun 1 Juin 2015 - 12:25

MàJ du premier post avec une Q&A sur Harmony Wink (Pas d'excuses si vous posez des questions plus tard !)
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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mar 2 Juin 2015 - 7:29

Elle s'appelle Akari... Et elle ressemble à Akari dans Yuru Yuri.
Donc, ma petite, tu seras... Akarin~ !

Sinon, l'effet est... Bah, GB1 + Harmony, en fait, c'est presque contraignant. Mais c'est fort.
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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mar 2 Juin 2015 - 8:56

Bah disons que Weddell fait presque la même chose sans Harmony et GB1... A moins d'un Grade 4 avec skill Harmony, Akari va avoir un timing implaçable =x
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Ex-dragon

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mar 2 Juin 2015 - 9:57

Non, j'ai l'impression (vu comme c'est formulé) que t'as pas besoin d'avoir 2 unités avec le skill Harmony. Même si il n'y en a qu'une, les deux sont traitées comme "en harmonie".

Par contre c'est vrai que pour l'instant ça semble contraignant, ça aurait été mieux qu'Harmony soit une alternative au GB plutôt qu'un ajout. La draw ne justifie pas ça.
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Shirotama

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mar 2 Juin 2015 - 10:01

Pas forcément en fait, si j'ai bien compris même le fait de call une nuit sans harmony donne l'état aux deux. Du coup même stride marcherait pour activer l'état donc pas si implaçable que ça.

J'aime bien le skill sinon, mis à part le gb1 qui la rend plus mid game, elle remplace bien weddel. Et puis draw 1 c'est fort.
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Kyō

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mar 2 Juin 2015 - 10:15

Sauf que si le Forerunner se place derrière le Vanguard, c'est effectivement que dans le cas d'un Stride où Harmony peut s'activer :/
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Shirotama

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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mar 2 Juin 2015 - 10:31

Après tu le place ou tu veux. Y'a toujours moyen de faire. Et dans le pire des cas, c'est pas comme si bermuda avait aucun moyen de la renvoyer en main pour activer l'harmony sur une autre colonne.
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MessageSujet: Re: Card of the Day    Mar 2 Juin 2015 - 10:45

Pourquoi dans le cas d'un Stride uniquement ? Même quand tu rides, voire que tu legion, des unités arrivent devant. Pourquoi ça n'activerait pas l'harmony ?
Et au pire, c'est GB1. Il faut que tu strides de toutes façons.
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